如下圖所示,
打開SolidWorks軟件,
點擊題目欄中的“新建”圖標,
在隨后彈出的“新建SolidWorks文件”對話框中選擇“零件”,
最后點擊對話框下方的“確定”,
至此,
完當作一個空白零件文件的建立。
如下圖所示,
點擊東西欄中的“曲線”圖標,
在其睜開的下拉菜單中點擊“螺旋線/渦狀線”,
隨后彈出“螺旋線/渦狀線”對話框和三個基準面,
筆者選擇“前視基準面”。
如下圖所示,
當作功進入到草圖狀況,
點擊東西欄中的“圓”圖標,
以左邊原點為圓心順手畫一個圓,
點擊東西欄中的“智能尺寸”,
標注圓直徑為?30,
最后點擊“退出草圖”,
完當作草圖的編纂。
如下圖所示,
退出草圖之后,
回到了“螺旋線/渦狀線”對話框,
此時的對話框可不像起頭那樣簡陋了,
界說體例一欄,默認的是螺距和圈數,不消改,
參數一欄恒心猿意馬螺距不消變,其余的都要改,
螺距改當作3,
勾選反標的目的,
圈數改當作10,
其實角度很主要,最好改當作0,
順時針就不消動了,
最后點擊對話框左上角的√,
完當作螺旋線的建立。
如下圖所示,
點擊草圖東西欄中的“草圖繪制”,
隨后彈出“編纂草圖”對話框,
再沒有三個基準面呈現,
所以我們要在設計樹中選擇“上視基準面”。
如下圖所示,
進入到草圖狀況,
點擊東西欄中的“圓”,
在草圖空表區域順手畫一個圓,
點擊東西欄中ongoing的“智能尺寸”,
本家兒要標注三個尺寸,
1、圓直徑?3,
2、圓心與坐標原點橫標的目的距離15,
3、圓心與坐標原點縱標的目的距離0,
完當作這三個尺寸的標注就可以點擊東西欄中的“退出草圖”。
如下圖所示
先選中“草圖”(圓),
再點擊特征東西欄中的“掃描”圖標。
如下圖所示,
呈現了“掃描”對話框,
可以看到輪廓一欄默認的是之前選中的草圖(圓),
我們就只需要指心猿意馬路徑就可以了。
如下圖所示,
指心猿意馬路徑為之前畫好的“螺旋線”,
最后點擊對話框左上角的√,
完當作扭轉彈簧的本家兒要部門。
如下圖所示,
在設計樹中選中之前的“草圖2(圓)”
再點擊特征東西欄中的“拉伸凸臺/基體”。
如下圖所示,
呈現了“凸臺-拉伸”對話框,
設置拉伸高度為30,
其余一切采用默認,
直接點擊對話框左上角的√,
完當作拉伸操作。
如下圖所示,
點擊草圖東西欄中的“草圖繪制”,
彈出“編纂草圖”對話框,
點擊下圖中紅色框選中的平面,(也就是掃描實體的另一端的平面)。
如下圖所示,
來到了草圖工作界面,
點擊東西欄中的“轉換實體引用”,
彈出“轉換實體引用”對話框,
要轉換的實體一欄選擇“面<1>”,
點擊對話框左上角的√,
完當作實體引用,
就會呈現一個圓,
這個圓的直徑為?3,且與實體重合,
最后別忘了“退出草圖”。
如下圖所示,
點擊特征東西欄中的“拉伸凸臺/基體”圖標,
彈出“凸臺-拉伸”對話框,
一如第11步,
拉伸30mm就OK了。
如下圖所示,
鼠標左鍵單擊實體,
在彈出的東西欄中點擊“外不雅”圖標,
在它睜開的下拉菜單中點擊“零件”,
如許就是給整個零件上色了。
如下圖所示,
顏色一欄筆者選擇了黃色,
所以預覽結果就是整個實體都釀成了黃色。
如下圖所示,
一個黃色的扭轉彈簧就如許在SolidWorks中造出來了。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!