如下圖所示,
打開SolidWorks軟件,
新建一個空白的零件文件。
如下圖所示,
先用“拉伸凸臺/基體”號令造一個100x100x10的長方體作為地面,放置糧倉。
如下圖所示,
點擊特征東西欄中的“拉伸凸臺/基體”圖標,
彈出“拉伸”對話框,
選擇紅色五角星地點的長方體的上概況為草繪平面。
如下圖所示,
進入到草圖工作狀況,
點擊東西欄中的“圓”圖標,
畫一個齊心圓,
點擊東西欄中的“智能尺寸”圖標,
標注年夜圓直徑?80,
兩圓厚度5,
別忘了“退出草圖”。
如下圖所示,
退出草圖之后,
回到了“凸臺-拉伸”對話框,
設置拉伸高度120,其余默認,
打√,完當作糧倉墻壁的建立。
如下圖所示,
點擊特征東西欄中的“扭轉凸臺/基體”圖標,
呈現“扭轉”對話框,
在設計樹中點擊“前視基準面”。
如下圖所示,
進入到草圖界面,
點擊東西欄中的“直線”圖標,
勾線作為機關線,
以坐標原點為起點畫一條標的目的上的中間線,
點擊東西欄中的“直線”號令,
畫四條實線,
點擊東西欄中的“智能尺寸”,
參考下圖尺寸進行標注,(也可以添加約束)
最后的外形與下圖近似即可,
最后別忘了“退出草圖”。
如下圖所示,
回到了“扭轉”對話框,
因為在草圖中畫了中間線,
所以這里的扭轉軸默認為那條在中間線,
直接就有預覽結果了,
所以直接打√就好了,
完當作糧倉頂蓋的建立。
如下圖所示,
點擊特征東西欄中“拉伸切除”圖標,
在彈出“拉伸”對話框之后再設計樹中選擇“右視基準面”。
如下圖所示,
又進入到草圖界面,
點擊東西欄中的“矩形”圖標,
畫一個矩形,
點擊東西欄中的智能尺寸,
參考下圖尺寸進行尺寸標注,
最后“退出草圖”即可。
如下圖所示,
回到“切除-拉伸”對話框,
看著預覽結果還不錯,
直接點擊√,
完當作糧倉門的建立。
如下圖所示,
繼續點擊草圖東西欄中的“草圖繪制”號令建立草圖,
在呈現“編纂草圖”對話框之后,
在設計樹中點擊“前視基準面”。
如下圖所示,
又一次進入到草圖界面,
此次點擊東西欄中的“A”(文字圖標),
呈現“草圖文字”對話框,
在文字一欄中輸入“糧”字,
打消默認勾選的“利用文檔字體”,
隨后點擊亮起來的“字體”按鈕,
彈出“選擇字體”對話框,
在此中設置字體為“黑體”,樣式常規,高度看著給,感受合適就行,點擊“選擇字體”對話框中的“確定”按鈕,
回到“草圖文字”對話框,打√,
然后用鼠標左鍵去拖動文字的定位點,給它找個合適的處所,
最后就是“退出草圖”了。
這一步的具體操作有點多,最后需要的就是一個合適的“糧”字。
如下圖所示,
執行【插入——曲線——朋分線】,
激活“朋分線”號令。
如下圖所示,
彈出“朋分線”對話框,
分各類型默認投影,
草圖默認文字|“糧”,
我們要勾線“單標的目的”和“反標的目的”這兩個選項,
然后就是打√。
如下圖所示,
完當作了朋分線的建立,
文字“糧”已經到了糧倉的墻壁上。
如下圖所示,
給“糧”字填充顏色,好與墻壁區分,
筆者選擇了填充“黑色”。
如下圖所示,
點擊特征東西欄中的“線性陣列”下拉菜單中的“圓周陣列”,
彈出“圓周陣列”對話框,
要陣列的特征一欄選擇“朋分線”,
角度180度,
數目2個,
偏向選擇“邊線1”。
如下圖所示,
原覺得陣列過來的會將顏色一路陣列過來,
看來仍是要再上一次顏色了。
如下圖所示,
一個簡單的糧倉模子就建立好了,
固然與現實上的糧倉有很年夜區別,
可是與書上那簡單到極致的圖片比起來感覺還不錯。
若是對糧倉的外形顏色不對勁,也可以零丁給它們指心猿意馬顏色,直到本身喜好為止。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!