如下圖所示,
打開UG10.0軟件,
點擊東西欄種的“新建”圖標,
在隨后彈出的“新建”對話框中點擊“模子”,
并最后點擊“新建”對話框下方的“確定”,
完當作一個空白的模子文件的建立。
如下圖所示,
執行【菜單——插入——曲線——螺旋線】,
激活“螺旋線”號令。
如下圖所示,
呈現了一個“螺旋線”對話框,
然后經由過程設置參數,
建立一個渦狀線出來。
具體設置參數如下:
巨細一欄紀律設為線性,肇端值為0,終止值為40,
螺距一欄紀律設為線性,肇端螺距為0,終止螺距為0,
長度一欄方式設為圈數,圈數設為10。
若是還不大白可以去看筆者曾經專門寫過的一篇UG10.0建立渦狀線的指南。
如下圖所示,
在東西欄中點擊“草圖”圖標,
彈出“建立草圖”對話框,
然后在基準坐標系中點擊“YZ平面”為草圖平面,
最后點擊“確定”,
完當作草圖的建立。
如下圖所示,
點擊草圖東西欄中的“矩形”圖標
以坐標原點為起點畫一個矩形草圖,
草圖位置最好是如下圖所示,
尺寸可以照著下圖標注,也可以參考下圖,只是尺寸不克不及離譜,不然后面掃掠有可能掉敗,
點擊東西欄中的“完當作草圖”圖標,
完當作并退出草圖。
如下圖所示,
點擊東西欄中的“曲面”,
在其下拉菜單中點擊“掃掠”。
或者也可以執行【菜單——插入——掃掠——掃掠】。
如下圖所示,
呈現了“掃掠”對話框,
起首是截面一欄選擇曲線,
我們按照挨次選擇阿誰矩形。
如下圖所示,
接下來輪到指導線,
毫無不測,
我們選擇渦狀線,
注重下圖中紅色五角星地點的紅色框選,
這里的偏向一欄是“強制偏向”,
我們要改。
如下圖所示,
將偏向設心猿意馬為“固心猿意馬”,
然后就能在右邊看到預覽的結果了,
看著結果不錯,
就點擊“掃掠”對話框下方的“確定”,
完當作掃掠操作。
如下圖所示,
在襯著東西欄中點擊“真實著色”,
并點擊“全局材料鋼”圖標。
至此,
一個盤簧三維模子就在UG10.0軟件中造出來了。
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