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    UG10.0如何造盤簧模型?

    盤簧是屬于彈簧的一種,<br/>也是一種常用的標準彈性元件,<br/>那么,<br/>在UG10.0中如何造一個盤桓的三維模型呢?<br/>有興趣的請繼續往下翻。

    操作方式

    • 01

      如下圖所示,
      打開UG10.0軟件,
      點擊東西欄種的“新建”圖標,
      在隨后彈出的“新建”對話框中點擊“模子”,
      并最后點擊“新建”對話框下方的“確定”,
      完當作一個空白的模子文件的建立。

    • 02

      如下圖所示,
      執行【菜單——插入——曲線——螺旋線】,
      激活“螺旋線”號令。

    • 03

      如下圖所示,
      呈現了一個“螺旋線”對話框,
      然后經由過程設置參數,
      建立一個渦狀線出來。
      具體設置參數如下:
      巨細一欄紀律設為線性,肇端值為0,終止值為40,
      螺距一欄紀律設為線性,肇端螺距為0,終止螺距為0,
      長度一欄方式設為圈數,圈數設為10。
      若是還不大白可以去看筆者曾經專門寫過的一篇UG10.0建立渦狀線的指南。

    • 04

      如下圖所示,
      在東西欄中點擊“草圖”圖標,
      彈出“建立草圖”對話框,
      然后在基準坐標系中點擊“YZ平面”為草圖平面,
      最后點擊“確定”,
      完當作草圖的建立。

    • 05

      如下圖所示,
      點擊草圖東西欄中的“矩形”圖標
      以坐標原點為起點畫一個矩形草圖,
      草圖位置最好是如下圖所示,
      尺寸可以照著下圖標注,也可以參考下圖,只是尺寸不克不及離譜,不然后面掃掠有可能掉敗,
      點擊東西欄中的“完當作草圖”圖標,
      完當作并退出草圖。

    • 06

      如下圖所示,
      點擊東西欄中的“曲面”,
      在其下拉菜單中點擊“掃掠”。

      或者也可以執行【菜單——插入——掃掠——掃掠】。

    • 07

      如下圖所示,
      呈現了“掃掠”對話框,
      起首是截面一欄選擇曲線,
      我們按照挨次選擇阿誰矩形。

    • 08

      如下圖所示,
      接下來輪到指導線,
      毫無不測,
      我們選擇渦狀線,

      注重下圖中紅色五角星地點的紅色框選,
      這里的偏向一欄是“強制偏向”,
      我們要改。

    • 09

      如下圖所示,
      將偏向設心猿意馬為“固心猿意馬”,
      然后就能在右邊看到預覽的結果了,
      看著結果不錯,
      就點擊“掃掠”對話框下方的“確定”,
      完當作掃掠操作。

    • 10

      如下圖所示,
      在襯著東西欄中點擊“真實著色”,
      并點擊“全局材料鋼”圖標。
      至此,
      一個盤簧三維模子就在UG10.0軟件中造出來了。

    • End
    • 發表于 2018-12-04 00:00
    • 閱讀 ( 808 )
    • 分類:電腦網絡

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