如下圖所示,
起首點擊題目欄中的“文件”,
然后在其彈出的下拉菜單中點擊“新建”,
之后在彈出的“新建”對話框中:類型選擇零件,子類型選擇實體,
為了省事,可以勾選“利用缺省模板”,
最后點擊“確定”,
至此,
完當作了一個空白文件的建立。
如下圖所示,
進入到三維建模狀況,
起首點擊題目欄中的“插入”,
然后在其睜開的下拉菜單中點擊“夾雜”,
再在“夾雜”睜開的下拉菜單中點擊“伸出項”。
如下第一幅圖所示,
軟件的右邊呈現了一個“菜單辦理器”,看著信息可以點擊“完當作”;
然后呈現如下第二幅圖所示,
呈現了“伸出項:夾雜,平行,法則截面”對話框,菜單辦理器也發生了轉變,屬性默認是直的,我們點擊“完當作”;
然后呈現如下第三幅圖所示,
我們選擇“TOP面”;
再然后呈現如下第四幅圖所示,
我們選擇“正標的目的”,
最后呈現如下第五副圖所示,
我們選擇“缺省”。
完當作以上菜單辦理器的設置,
我們將進入到草繪狀況。
如下圖所示,
點擊右邊東西箱中的“草繪器調色板”圖標,
然后呈現一個“草繪器調色板”對話框。
如下圖所示,
在對話框中找到五邊形,
然后用鼠標左鍵雙擊它。
如下圖所示,
在草繪區域空白處單擊鼠標左鍵,
草繪區域就呈現一個正五邊形,
同時右上角會呈現一個對話框,
對話框中我們只要點√就可以了。
如下圖所示,
點擊右邊東西箱中的“標注”圖標,
將正五邊形的中間點經由過程標注約束到坐標原點上。
如下圖所示,
點擊東西箱右邊的“直線”圖標,
將正五邊形按照下圖所示進行兩兩毗連。
如下圖所示,
點擊右邊東西箱中的“裁剪”圖標,
將圖形裁剪當作下圖中所示的五角星形。
如下圖所示,
在草繪空白區域長按鼠標右鍵至呈現下拉菜單為止,
在呈現的下拉菜單中點擊“切換剖面”。
如下圖所示,
當作功的切換了剖面,
可以看到五角星的線段都變暗了,
然后點擊右邊東西箱中的“點”圖標,
在草繪區域坐標原點建立一個“點”,
最后點擊右邊東西箱最下方的√。
如下圖所示,
呈現一個“信息輸入窗口”,
這要求我們輸入截面2的深度,
筆者輸入了10(見1號紅色框選),
然后點擊2號紅色框選中的√,
之后點擊“伸出項:夾雜,平行,法則截面”對話框左下角的“確定”(也就是3號紅色框選)。
至此,
立體五角星的半邊實體就造好了。
如下圖所示,
選中實體,
點擊右邊東西箱中的“鏡像”圖標。
如下圖所示,
見軟件左上角的信息提醒部門,
要求我們選擇“鏡像平面”,
看紅色五角星地點的阿誰發光的平面,
那就是我們選擇的平面。
如下圖所示,
紅色平面意味著我們選擇當作功,
然后將目光轉移到軟件的右上角,
那邊有個√等著我們去打。
如下圖所示,
一個立體的五角星就建立當作功了,
固然不是紅色的,
可是我們可以給它上色,
這里筆者偷個懶,就不上色了,
有樂趣的你們可以本身去嘗嘗。
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