c4d在進行多邊形建模的時辰,因為某些特別要求可能會刪失落某些不合適要求的面,可是再利用封鎖多邊形孔洞不起感化,如圖這是我做的一個模子我需要在外框上加材質,可是外框拿下來之后無法快鎖封鎖孔洞,怎么辦呢?這里有兩種方式。最后附加封不上的原因,若是經驗對您有效的話請點贊
把外框獨顯之后利用多邊形孔洞無法正常封鎖
這個時辰鼠標右擊,選擇橋接進入點模式。在模子拐角的處所按住鼠標左鍵選擇兩個點,然后松開在選擇第三個點,就可以形當作一個三角面
在上面的拐角上也進行上一步調的操作,在利用封鎖多邊形孔洞就可以把這個邊封上了,然后在其他的邊上也進行這種操作
最后就可以辦這個面給封上了
這是借用多邊形畫筆東西在你要封鎖的面上點擊,點一圈回來之后在本來的第一個點上會呈現柵欄的標記,然后就可以封鎖這個面了
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