細分曲面在進行C4D的精美建模時感化很年夜,可是同樣的這個東西也經常會呈現一些莫名其妙的問題,本次我將會介紹細分曲面呈現壞面的解決法子;若是這個經驗對您有幫忙請點贊、投票,感謝
圖1左側是我要建出來的模子,右側是呈現問題的模子;圖二是未進行布爾的模子
要進行細分的模子上要避免呈現沒有意義的線,模子上青色的是N-線已經去失落了
進行布爾看一下線條,關失落;進入側視圖選擇輪回切割,在本家兒體大將要減失落的面勾勒出來
在這里就是下圖所示的樣子了
然后勾選選項,進行布爾,轉化為可編纂對象C,進行細分。可是我們依然仍是看到了壞面,怎么解決呢,接著往下看
進入點模式,看一看到良多沒有意義的點或者是粉碎模子布局得點,我們需要將這些點焊接起來
初步焊接完后,模子有的面就已經勉強算是修好了
然后將模子中沒有毗連起來的點用M-M毗連起來。至于毗連那些點,也只能靠你們本身的直覺了,這個我也表達不大白
最后一步,在外側加一圈輪回路徑切割,模子這就處置好了;
PS1:輪回路徑切割若是呈現不克不及切完一圈的環境,那就是申明模子機關仍是有問題。
PS2:青色的N-線在過濾中可以打開
PS3:若是模子中呈現破面等瑕疵,必然要想法子解決,否則到后面會有更多的麻煩
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