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    C4D使用技巧 克隆對象,改變某個對象的屬性

    在建模時經常會用到克隆來做一些相似的物體,可是某些環境下克隆的物體的位置也許并不克不及知足哦我們的需求,這篇經驗就由我來告訴大師關于克隆的小技巧;

    若是這個經驗對您有幫忙請點贊、投票,感謝!

    東西/原料

    • C4D肆意版本
    • 肆意可以運行該軟件的電腦

    方式/步調

    1. 1

      這里可以看到最下面的一個方塊和前面的角度并紛歧致。怎么來解決它呢

    2. 2

      最簡單的方式當然就是轉化為可編纂對象(C)然后調整最后一個的位置了,可是如許也有一個錯誤謬誤,就是你并不克不及確保這就是你最終想要的成果,所以往下看

    3. 3

      起首要選中你要調整的克隆對象,然后按照圖示選中東西,點一下要改變的對象,就是阿誰不協調的小方塊

    4. 4

      點完之后你的小方塊上會呈現一個點,克隆上也呈現了這個東西

    5. 5

      打開克隆的屬性面板,打開結果器,然后添加圖示的東西

    6. 6

      在簡略單純結果器中設置位置參數和扭轉角度,就可以看到這個方塊就在不影響其他的對象的環境下改變了自身的屬性

    • 發表于 2019-01-03 00:00
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