C4D的輪回切割東西在進行復雜建模的時辰仍是很好用的,可是有時辰切的出線很亂或者是不克不及合適你建模的需要,這個時辰呢這篇經驗就可以起到感化。
若是這個經驗對您有幫忙請點贊、投票,感謝!
在這里可以看到利用輪回切割東西切出來的線很亂,并不是我要的切一個界面的結果,要解決這個問題起首要大白這種問題是怎么發生的
在這里可以看到良多根青色的線,在有圖所示的位置可以打開,就是這些線干擾了東西的主動判定
我們若是在輪回切割東西上開啟遏制N-線切割就可以看到切出來的結果就沒有那么亂了
知道了干擾的來歷,那解決起來就很了然了,把亂的點焊接起來就行了
焊接好了之后的結果就很好了
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!