按照:C4D動力學 模擬剛體標簽介紹(上) 所介紹的此次介紹剛體標簽中“碰撞”里的擔當標簽、自力標簽、本體碰撞、反彈、摩擦力、燥波,以及“質量”中的自界說中間,關于剩下的“力”與“緩存”就鄙人中講了
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起首是擔當標簽+自力元素的介紹。建立一個球體和一個平面別離添加剛體和碰撞體
建立克隆,選擇克隆體例,為了便于不雅察我這里利用的是網格。將剛體標簽再轉給克隆
起頭播放,之后你就會發現這個克隆出來的形體直接落在了平面上
這個時辰就要打開擔當標簽中的應用到子層級,自力元素設置在這里沒有區別;PS:自力元素的意思就是自力到子層級的什么位置上,因為子層級也可能嵌套子層級
再次播放這個處所就正常生效了
本體碰撞應用與統一個標簽中有多個物體的環境下,打消勾選后,這些物體就重疊在一路了
反彈就是彈起來的高度,著這個處所很較著
噪波就是碰撞后對象之間的活動水平,這個不太好描述,試一下就很大白了
摩擦力這個學過物理根基都知道,看圖。左側和右側顛末不異的時候,走的距離分歧
我這里建了一個油桶,添加上剛體標簽,并給他一個初始的力
播放后可以看到他倒下來了
然后我將她的中間調低,播放后就和不倒翁一樣了
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