承接:C4D動力學 模擬剛體標簽介紹(中),我來將剩下的力緩和存部門講完;
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建立一個克隆,將球體放年夜;這里可以看到球體之前有了交疊的部門
播放之后,球體炸開了;這是因為對象間層疊的緣故。開啟位移跟從,就可以避免這種環境的發生
扭轉跟從則是阻止物體的扭轉(大要,顛末我的測試是那么回事)
阻尼就是阻止物體活動;看時候軸和屬性
這部門就是模擬空氣的相關屬性;提高之后城市影響下落速度
用于復雜情況;這里我做了一個風場,然后解除失落
動力學是無法移動時候軸查看的,可是烘焙之后就可以當做通俗動畫來查看了
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