R星有發布過動靜稱,GTA6正在研發階段,稱地圖將擴年夜,籠蓋了美國全數地圖,還包羅日本的地圖,如許一說我感覺還要改換一個電腦,之前幾十G的優化都快裝不下了,此次會不會直接上百G。
今朝GTA6上線的動靜仍是遙遙無期,R星在2017年底2018年頭就發不外財政陳述,稱R星憑借著GTA5賺到了幾十億美元,你可要知道GTA5的研發經費也不外是2億美元罷了,R星的收入還被統計當作為宿世界上最賺錢的娛樂產物之一,排在首位的就死GTA5。
這么賺錢的游戲R星瞻望在2019年,將要對GTA5發售跨越9萬萬份,這個方針截止到此刻已經將近完當作,甚至有億次的發售趨向。按照GTA5如斯強勢的表示,R星不會早早地發售GTA6的,因為這無異于搬起石頭砸本身的腳,兩條目產物同時廝殺,R星也不想看到。
是以,GTA6上線之日,必心猿意馬是GTA5不再年夜火了,不然,上線日期遙遙無期。那么,GTA6進度若何了呢?對于進度來說的話,研發時候一般3到5年都算正常的,因為有了研發經驗,對于游戲只需要進級優化、擴年夜地圖,優化衡宇,我感覺這個游戲根基上算是差不多了,隨時都能上應該。
但愿GTA6可以或許增添成婚系統,成婚生子養孩子不掉為一個游戲賣點;地圖更年夜一下,房子內部開放供玩家摸索,游戲再年夜200G都沒事,歸正GTA6發布都要換電腦的,別讓顯卡燃燒就當作;游戲彩蛋更多一點,人物多樣化一些,車子的版權也需要弄好;最等候GTA6是一個多人在線的游戲,一局游戲可以開放給100個玩家,讓玩家在OL搶地皮火拼才更有意思!
一次GTA游戲的發售,就是一次必需要換電腦的來由,GTA6估量也是如斯。但但愿R星優化做得好一點,在避免顯卡燃燒的景象下,讓地圖變得更年夜一點,最好地圖之中90%的衡宇可供玩家自由摸索。除此之外,真的但愿能開車把電線桿子給撞歪,但愿樹木能被粉碎!
做劇情使命最年夜的愉悅就是可以或許碰到游戲彩蛋,那種滋味就如同偵察破獲了一樁年夜案一樣,心中的高傲感與愉悅感很是高,是以但愿GTA6彩蛋更多一點。
MOD方面但愿GTA6可以或許采用很多mod弄法,好比變身超等英雄玩劇情做使命,自由變身等MOD撐持。
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