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    如何用矢量圖做齒輪

    今天做了一個齒輪,教員一向夸我,說我做的真像,說的我都欠好意思了。

    那是如何做的呢?其實很簡單的,你只必要跟著我步調做就行了。

    東西/原料

    • Photoshop
    • 我們必要用到:多邊形東西,編纂-自由變換節點,橢圓東西,投影結果,斜面與浮雕,漸變東西,濾鏡,曲線

    方式/步調

    1. 1

      選擇多邊形東西,邊數為32,選中星形并設心猿意馬縮進邊為10%,選擇好后,拉出一個多邊形。

    2. 2

      選擇直接遴選東西,按住SHIFT鍵將內圈的節點全數選中。

    3. 3

      按快捷鍵為Ctrl+T,扭轉角度為5。

    4. 4

      將路徑釀成選區,并新建一個層,填入灰色。

    5. 5

      用橢圓東西,按住SHIFT鍵畫一個正圓。然后拔取遴選東西,點垂直中齊與程度中齊,將圓的選區與多邊形居中對齊。

    6. 6

      按delete鍵就可以獲得齒輪的根基圖形了。

    注重事項

    • 在做的過程中,若是沒有找到對齊東西,點擊移動東西就可以看到了,必然注重分圖層;汗青記實要設置200,如何便于點竄。
    • 發表于 2019-01-14 00:00
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