王者榮耀物理裝備解析,物理進犯裝備合用于有物理加當作的英雄利用,當然你弄法師出物攻裝戰擼,我也不攔你,每個裝備加當作必然數目的物理進犯力,從而使英雄的普攻和技術危險增添,領會各類裝備的屬性和結果,合理的搭配裝備才是獲告捷利的關頭。
 第一件:季世
增添60物理進犯,30%的進犯速度,10%的物理吸血。獨一被動:通俗進犯附帶仇敵當前生命值的8%的物理危險(對野怪最多:80),這件裝備的加當作還算是不錯的,屬性加的也比力多。尤其是這個每次進犯附帶對方當前生命值8%的物理危險,也就是說仇敵當前的血量越多造當作的危險就越高。合用于一些高攻速的英雄,弓手的最愛。
 第二件:無盡戰刃
加130物理進犯,20%暴擊率。獨一被動:加40%暴擊結果。挺不錯的進犯加當作,被動很強。注重一點就是40%的暴擊結果是獨一被動,出兩把無盡的伴侶應該是想增添進犯力和暴擊率,算下來出兩把也是挺劃算的。不外我小我感受出兩把的話不如出一把無盡一把破軍。
 第三件:泣血之刃
加100物理進犯,25%物理吸血。游戲中吸血結果最高的一件裝備,續航能力強,出了這件裝備也就年夜年夜的提高了自身的保存能力,削減了回城的概率。
 第四件:宗師之力
加60物理進犯 20%暴擊率 400最年夜法力 400最年夜生命 獨一被動-強擊:利用技術后,晉升8%的移動速度2秒,并使下次通俗進犯造當作額外1.0*物理進犯的物理危險,冷卻時候2秒,這個1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。強擊結果是不克不及疊加的,這件裝備刺客用的比力多,山公根基城市出這件裝備。
 第五件:閃電匕首
+30%進犯速度,+20%暴擊率,+8%移速。獨一被動-電弧:通俗進犯有30%幾率釋放連鎖閃電,對方針造當作100+0.3*物理進犯的神通危險,這個危險是可以暴擊的,(該結果有0.5秒CD)。這件裝備適合依靠暴擊打危險的英雄,不外這件裝備弓手出的比力多,+8%的移動速度可以讓弓手有更好的靈活性,站他死后給他幾下,火花四濺,也是半斤八兩不錯的。
 第六件:影刃
+40%進犯速度,+20%暴擊率,+5%移速,獨一被動-暴風:暴擊后晉升自身50%進犯速度和10%移動速度,持續兩秒。這件裝備固然沒有附加危險,可是一旦打出暴擊,速度晉升的可不是一般的高。這件裝備和閃電匕首都是adc不錯的選擇。
 第七件:碎星錘
+80物理進犯,+10%冷卻縮短,獨一被動:+40%物理護甲穿透。這個裝備比力適合后期,這個穿透結果是按百分比算的,對物理防御比力高的英雄結果比力較著,打脆皮這件裝備結果就不是很較著了,因為脆皮自己的防御就不高,
 第八件:暗影戰斧
+85物理進犯,+15冷卻縮減,+500最年夜生命值,獨一被動-切割:增添(50+英雄品級*10)點物理穿透,獨一被動-殘廢:通俗進犯有30%幾率降低仇敵20%移動速度,持續2秒。打脆皮專用,品級越高穿透越高,增添的進犯和生命也比力可不雅,15%的冷卻縮短,讓你的技術更快的冷卻,適合前期出這件裝備。
 第九件:名刀-司命
+60物理進犯,+5%冷卻減縮 獨一被動-暗幕:免疫致命傷并免疫危險,增添20%移動速度持續1秒近戰英雄/長途英雄0.5秒,冷卻時候90秒。是不是有時辰就差那么一點點就可以帶走敵方英雄?差那么一點點就可以逃跑回城?出個名刀嘗嘗。
 第十件:破軍
+180物理進犯,獨一被動-破軍:方針生命值低于50%時危險提高30%。游戲中物理加當作最高的裝備,價錢也未便宜。合用于一些半肉兵士,年夜大都ad都是走暴擊路線,不外李白出這個危險確實高。
 第十一件:純凈蒼穹
+40%進犯速度+20%暴擊率,獨一被動-精準:通俗進犯附帶35點物理危險,長途英雄利用結果翻倍,獨一本家兒動-驅散:受到的所有危險降低50%,持續1.5秒,可以在被節制時利用,可是不克不及解除節制,冷卻時候:90秒。這個本家兒動需要看準機會利用,并且冷卻90秒,確實有點長,比起這個更多人看上的是它的攻速和暴擊。
 第十二件:破魔刀
+100物理進犯+100神通防御,獨一被動-破魔:獲得額外的神通防御,數值等于你的物理進犯0.4*,最多不跨越300點,神通防御加滿的話是400點,是游戲里面神通防御加的最高的一件裝備,適合半肉兵士,增添防御的同時也有不少物理進犯加當作。
 第十三件:拂曉
+50物理進犯+35%進犯速度+15%暴擊率,獨一被動-破甲:+20%物理穿透(長途英雄利用時結果翻倍)獨一被動:通俗進犯危險晉升50點(長途英雄利用時結果翻倍)這個通俗進犯危險是可以和純凈蒼穹和每日之弓的被動精準疊加的,我測試了確實可以疊加。這件裝備無疑是為adc打造的神器,固然是最貴的但也值這個價。
 第十四件:制裁之刃
+100物理進犯,獨一被動-重傷:造當作危險后降低方針50%的生命答復結果,持續1.5秒(普攻觸發時候耽誤到3秒)針對生命答復比力強的英雄,對方有治療英雄或者吸血英雄時,可以選擇出這件裝備進行禁止。
 第十五件:每日之弓
+25%進犯速度+15%暴擊率,獨一被動-精準:通俗進犯危險晉升35點,長途英雄利用時結果翻倍,獨一本家兒動-每日:增添本身150普攻射程和40%移動速度,持續5秒,冷卻時候:60秒(增添射程結果僅對長途英雄生效)這件裝備固然比力冷門,可是它的本家兒動仍是比力壯大的,可以追擊也可以逃跑,究竟結果移動速度加的也不少,冷卻時候60秒也不算長。
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