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    3Dmax如何制作伸出式窗

             前面,我們已經領會了良多窗的建模方式,那么,對于相對罕用的伸出式窗,在3Dmax軟件中我們又應該若何建模呢?

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【窗】-【伸出式窗】,勾選【寬度/深度/高度】在作圖區域繪制肆意一個伸出式窗模子(如圖所示);

    2. 2

      點擊【點竄】,按圖示設置好伸出式窗的高度、寬度以及深度。完當作后,按圖示參數對伸出式窗的窗框、玻璃、窗格進行設置,開窗設為:60%。點擊【材質編纂器】,設置一個白色材質球并附加給模子;

    3. 3

      點擊【建立】-【幾何體】-【窗】-【伸出式窗】,勾選【寬度/高度/深度】在作圖區域繪制別的一個伸出式窗模子。并按圖示設置好伸出式窗的各個參數(如圖所示);

    4. 4

      點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器。完當作后,選中所有模子,點擊鼠標右鍵【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】(如圖所示);

    5. 5

      點擊【材質編纂器】,設置一個白色窗框材質球并附加給兩個模子。完當作后,選中第一個伸出式窗,點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中伸出式窗中玻璃部門的面。點擊【材質編纂器】,按圖示設置一個玻璃材質球并附加給玻璃,同樣的步調完當作另一個伸出式窗模子的建造。

    • 發表于 2019-01-21 00:00
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    • 分類:電腦網絡

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