在C4D中使物體活動有兩種法子,一時經由過程k幀,二是經由過程動力學模擬。此刻我就來介紹一下怎么k幀。
建立幾個小球做對比,k幀就是經由過程時候軸和物體設置的參數前面的小圓點來設置。建立的點叫做|關頭幀|,改變數值后小圓點會變黃,再點一下會變黃。
移動時候軸小球就會移動了。
按住shift+按住鼠標左鍵可以選擇時候軸下面的點,選中之后,右下方就會呈現|數值幀屬性|,點擊|關頭幀預設|可以改變關頭幀的顯示;右擊可以進行刪除等操作。
右擊小圓點可以跳出函數曲線,當你k完幀之后在物體上就會呈現軌跡線,上面的點就是插值點,因為在經驗中演示太麻煩這里的結果就經由過程軌跡線上的點來取代了。
調出之后|左方|就是這個物體上所有所有k的幀就會在上面呈現;
點擊如圖的位置,軌跡線物體活動就會釀成勻速;
步幅:最后一秒直接到終點。
勻加快:速度之間增添。
按住曲線雙方的手柄就可以調節物體活動的速度了。
用圖中的兩個鍵也可以做到,不外不建議用。
最簡單的k幀就介紹到這了
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