炮手燃魂,一個純粹的輸出被動,每次普攻會提供1.5%的暴擊幾率以及1%的攻擊力,持續1.5s,可以疊加5次。并且在開啟大招之后,效果翻倍,意味著黃忠可以在可以大招,滿被動的情況下獲得15%的暴擊跟10%的攻擊力。使得一個普攻型ad,可以打出爆炸輸出。
追擊潛能,黃忠靈活度的關鍵核心技能,給予黃忠一個爆發移速加成,持續2s,使得黃忠可以在被追擊時,調整走位躲避關鍵控制,在擁有紅buff的情況下更可以完美的風箏對面。一技能并賦予了黃忠隨著技能等級成長的額外ad屬性,使得黃忠作為ad,可以擁有更高的攻擊力,打出輸出。并且可以在炮臺狀態下,瞬間收起炮臺,防止成為對面的靶子,靈活走位。
警戒地雷,一個同時擁有生存及傷害的技能。在目標位置生產一個地雷,最多可以同時存在兩個。在對線期可以放在河道或草叢,防止對面gank,提高自身對線的壓制力。地雷在造成傷害的時候可以給予黃忠等量的護盾,并對敵方目標造成50%的減速,并造成隨技能等級成長的百分比破甲。使得黃忠可以打出更高的輸出,地雷可以在普攻的時候丟出,不會破壞的黃忠的普攻頻率,并且可以在炮臺狀態下打出。
重裝炮臺,黃忠的核心技能,開啟后黃忠進去炮臺形態,普攻距離得到大幅度提高,開啟大招后黃忠的攻擊距離隨著時間成長,5s后進入最大范圍,黃忠開啟大招后射程會超過防御塔,使得黃忠在推塔時擁有無可比擬的優勢,開啟大招后黃忠的攻擊便為范圍aoe,并且自身獲得雙抗,由于炮臺形態下自身不能移動,并自身近身范圍只造成70%傷害。所以黃忠的大招一定要慎重開啟,最好是自身一技能擁有cd,可以在對方推進過來的時候開啟,瞬間收起炮臺,靈活走a。黃忠的大招在推塔或者守塔的時候,非常好用,在團戰的時候,要謹慎開啟,在部分情況下,靈活走a的收益是高于開大的。
黃忠由于被動的存在,攻速收益極高,所以推薦這套攻速甲穿的符文,藍色帶移速,配合一技能提高黃忠的生存,更好的走a風箏對面。
這套暴力出裝高暴擊高攻速,使得黃忠可以摧枯拉朽的轟趴對面。最后一件破軍可以考慮換成復活甲或者其它的生存裝備。
制裁之刃,在對面有高回復英雄的情況下,可以考慮替換吸血刀,自身不錯的攻擊以及減少生命回復的被動效果,使得這件裝備具有不錯的性價比。
末世這件裝備,有的玩家喜歡第一件出,但是跟黃忠的契合度較低,由于黃忠的被動提供的暴擊跟ad加成,使得黃忠需要更高的ad,從而更好的配合被動,提高傷害,并且末世的被動跟黃忠并不契合,它更適合多段傷害的英雄例如馬可波羅。
作為一個輸出炮臺,黃忠更喜歡為自身提供生存的輔助,孫斌牛魔都是不錯的選擇,可以給予黃忠更好的生存,在團戰的時候給予控制,使得黃忠可以更好的輸出,摧毀對面。
閃現是黃忠召喚技能唯一的選擇,關鍵時候的距離拉開是黃忠反殺的關鍵。并且在大招情況下,黃忠也是可以交閃現的,在躲過對面的強突之后,配合隊友完成擊殺。
黃忠的大招很強,但是大部分情況下,更適合開啟一技能進行走a,一個好的炮臺不是隨時架起,而是冷靜靈活,找準時機,一擊入魂,或許這就是黃忠的魅力所在。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!