蘭陵王的被動是朝向一個英雄移動時,會提高20%的移速,也就意味著可以更快的追殺敵人,這個技能有一個小技巧,就是如果你要進入草叢時,發現觸發被動,就說明草叢中有人在。
蘭陵王的主要核心傷害技能,雖然面板傷害不高,但是在釋放的時候會對單個敵方單位身邊再次釋放,并且沒有傷害減免,這也就意味著單抓的時候,這個傷害可以完美觸發兩次,打出巨額輸出。這個技能的一段是范圍aoe,而額外觸發是單體傷害,所以要多加注意,控制好襲擊目標,使他能完美承受兩次傷害。
一個標記傷害,延時爆發,有一個低額的初次傷害,造成減速,3s后傷害爆發造成損失血量的24%的傷害,在標記期間受到蘭陵王的傷害將造成眩暈,并是自身回復血量。作為一個控制技跟傷害技,這個技能是對一條直線的敵人進行標記,并不是單體技能,在追殺的時候可以配合大招隱身先手二技能造成減速,配合傷害打出眩暈,利用后續爆炸,完成擊殺。在被追的時候也可以使用二技能進行減速。
蘭陵王的靈魂技能,一個持續時間跟cd一樣長的隱身,可以讓蘭陵王進行無情的游走跟收割,這個隱身有1.5的隱身過程,所以很難當做保命技。在大招持續時間內可以再次釋放進行一次突進,并造成巨額傷害,這個技能在破隱之后仍可以釋放是蘭陵王唯一的生存技能。在破隱之后5s內自身獲得一個50%的攻速加成,提高了蘭陵王的傷害。隱身之后在進入敵方6米范圍內敵方會獲得提示,并超過3s的時候會破除隱身狀態,所以,作為刺客要找準時機進場,完成擊殺。大招的突進要靈活運用,比如穿墻,追擊,近身,都是不錯的選擇。
作為一個機動刺客,蘭陵王更適合進行游走,擔任打野位置,所以召喚師技能也一般選擇常見的懲戒,配合打野刀寒冰懲戒也可以對敵方進行減速。
就銘文而言,作為一個爆發刺客,百穿移速是不粗的選擇,也可以增加一到兩個暴擊符文,提高爆發輸出。
就出裝而言,一個節奏打野,后期相對乏力,如果前期節奏好,推薦暴力甲穿流的出裝,對后排造成致命打擊,買出移速鞋子,加快游戲節奏,盡快結束比賽。
還有一種出裝,是相對保守的半肉出裝,有一定輸出的同時還可以提高自身生存,推薦練習的朋友進行嘗試,這種出裝有更高的容錯率。
蘭陵王作為節奏性打野,前15分鐘是你的黃金時期,最好可以結束比賽,后期而言相對疲軟。你的任務是帶動游戲節奏,獲得勝利而不是任性的殺人,拖延游戲節奏。蘭陵王的眼里只有勝利,殺戮如果不是為了勝利那將毫無意義。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!