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    C4D 怎么創建一個精靈球(下)

    這一篇本家兒要就是針對模子的細節和材質的調節,以及相關場景的設置,襯著出來差不多就是下面的樣子。

    東西/原料

    • C4D肆意版本+肆意可以運行該軟件的電腦

    方式/步調

    1. 1

      起首這個邊是要進行處置的,因為之前擬定過材質了,所以要屏障失落層顏色。

    2. 2

      線的選摘要利用選擇>光滑著色斷開然后在線模式下選擇全選。這里處所需要選擇凸起的處所,在倒角中選擇實體,拓撲選擇一個適合你模子的。

    3. 3

      我的模子上呈現了毗連的環境,利用建立點+焊接將點毗連起來就可以解決了

    4. 4

      上半部門的材質利用較為敞亮的紅色,勾選漫射,選擇噪波然后將縮放調整為1%,強度10擺布。反射選擇傳統即可,調整一下參數。

    5. 5

      下面的材質只是沒有勾選漫射,然后勾選了發光,模式為次概況散射強度看環境,簡單試了一下。

    6. 6

      場景我是用的GGX的燈光預設,這個沒什么好說的,燈光是這樣打的,建立一個天空加上一個外界的hdr貼圖,襯著設置加上一個情況接收就差不多了。

    • 發表于 2019-03-04 20:00
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