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    玩荒野行動的時候如何有效的區分人機

    在玩荒原步履的時辰,其實玩家在良多的時辰都是會感覺很莫名其妙,就是俄然呈現了比力多的人,并且都是仇敵,可是卻發現敵手打本身的時辰,本身也是立即的受傷可是又找不到位置。這個環境怎么解決呢。

    方式/步調

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      在良多的時辰,呈現這樣的環境一般都是碰到人機了,其實良多的時辰只要本身表露在建筑之外,根基都是會碰到人機的。

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      一般玩家是可以堆集經驗的去發現人機的特征,人機的第一個本家兒要的特征就是必然是呈現在野外的,這個時辰玩家一般都是會俄然的就碰到仇敵,并且不知道是什么偏向的。

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      一般人機給我們進犯的時辰,會剎時的造當作30-40點的危險的,良多的玩家這個時辰都是比力慌的,可是不需要嚴重,因為人機只會第一輪這樣的進犯哦,之后就會暫停。

    4. 4

      這個時辰就是可以本身出手去收失落了,還有就是人機的移動速度是很遲緩的,都是側著走,并且比力輕易撞在墻上。

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      我們一般都是可以輕松的去區分這樣的人機,還有良多的時辰都是需要注重的一點就是人機可能呈現在建筑之中,這個是需要去考慮的。

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      可是在建筑之中呈現的時辰,尤其是小地圖上有腳印的時辰,玩家都是比力嚴重,因為很難預料,可是有時辰人機就是會繞著建筑走,一般在一層下面,本身可以慢慢的去不雅察。

    7. 7

      并且在玩家不動的時辰,人機也是會跟從不動或者繼續的繞著圈子走,這個時辰根基就是可以確定敵手就是人機無疑了。

    • 發表于 2019-03-31 22:11
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