以兩小我玩為例,每個色盅中有5個骰子,搖擺色盅,落心猿意馬。
輕輕掀起本身的色盅看一下有幾個幾(不克不及讓別人看到你的骰子),好比說有一個1、兩個3、一個4、一個6(這就是你的骰子)。1點可以取代任何的點數,那么此刻的骰子也就可以理解為有兩個3、兩個4、一個6;或者一個2或5、兩個3、一個4、一個6;或者三個3、一個4、一個6;或者兩個3、一個4兩個6。
此刻要猜有里面有“幾個幾”了。兩小我最低從兩個1叫起(同樣幾小我就從幾個1叫起)。
時代,可以選擇摘與不摘。不摘就是1可所以1—6中任何數字,摘就是去失落1的“全能”功能。
假設對家說3個3,意思就是所有人的骰子里加起來總共有3個3,若是這時辰輪到你,你可以才猜一猜,你本身沒有3,可是別人可能有,若是你感覺有3個3或者更多的3,那就不要開他,若是感覺相反,可以開他,開之后若是所有的骰子里有多余3個的3,那你就輸了。
若是你沒有開你的前一小我,那么你此刻要喊的話,前面的數字必然要比前一小我大,好比你只能喊4個3,或者4個4,前面的數字必然要大于前一小我喊的3個3的3 。
假設你喊了4個3,你的對家也會猜測,總共有幾多個3,若是他感覺沒有4個,就會開你,和前面一樣,若是3多于或等于4個,你就贏了,若是沒有,你的對家就贏了。若是不開,你的對家就會繼續喊,直到有人喊不信為止(喊不信就要開盅揭曉謎底)。
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