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    3Dmax如何制作相框

    對于珍貴的照片,我們往往繪制用一個相框將它裝裱起來。今天我們就來領會下3Dmax若何建造相框模子。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個150*200mm的矩形圖案;

    2. 2

      點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制一個自界說圖案。選中圖示圖案上的點進行光滑圓化處置,經由過程對圖案上點的調整,完當作相框截面圖案的建造(如圖所示);

    3. 3

      選中矩形圖案,點擊【點竄】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠標點擊拾取相框截面圖案。完當作后,點擊【剖面Gizmo】對剖面進行扭轉,建造出相框根基體(如圖所示);

    4. 4

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色;

    5. 5

      點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,在繪制一個矩形圖案。點擊【點竄】-【擠出】,擠出數目設置為:1mm建造出相框底板(如圖所示);

    6. 6

      點擊【建立】-【圖形】-【線】,按圖示繪制出一個多邊形圖案。點擊【點竄】-【擠出】,擠出數目設置為:5mm,建造出相框的支架。最后,點擊【襯著】將建造好的相框模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-04-05 23:46
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