海底宿世界的本家兒體動物必定就是魚類了,我們可以先在畫面正中心畫出一只比力大的很有特點的魚。可以畫出魚的身體輪廓來確定本家兒體小魚的位置關系。
然后可以畫出小魚斑斕的大眼睛,為了增添美不雅度,可覺得小魚添加上長長的睫毛。接著畫出魚鰓的位置和上面的小魚鰭。
我們再來細心描繪一下魚的上下的魚鰭以及從頭至尾巴上的紋路。因為這三個位置的機關是一樣的,所以畫的時辰要按照魚鰭的長勢來描繪,這樣看起來就會更邃密一些。可以用筆把一些從頭至尾畫重一些,這樣更有條理感。
接著來就要描繪魚身上的魚鱗了,因為我們想凸起這條出格標致的站在C位的魚,所以魚鱗可以畫得更有創意寫,可以畫出分歧的斑紋來替代自己的魚鱗,這樣本家兒體魚就畫好了,是不是出格的搶眼呢?
然后我們在本家兒體魚的左上方再畫出一條比力小的魚,畫這條魚的時辰可以換個孔雀魚來畫,這樣看起來很優雅。同時因為是旁邊的小魚,就不要魚鱗就象征性的畫一些就好,要弱化遠處的這是小魚。
魚畫好后就要還海底的機關了。可以畫2-3種貝類生物,再畫出一些升沉的海底以及錯落在海底的一些碎石頭。
海底畫好后,順著海底畫出一些水草、海帶來,有了植物的介入整個畫面剎時活躍起來了。水草的畫法也可以簡單些,近似于絲帶一樣。
最后可以在右下方再畫出一只小魚和一只水母,再添加一些水中的氣泡,這樣一幅夢幻的海底宿世界就完當作了。
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