斧王前期是禁止蜘蛛的,蜘蛛和斧王單挑有必然難度。
被動技術還擊螺旋,不怕小蜘蛛,小蜘蛛越多,被動觸發次數越多,打的越快,經濟越高;
斧王是力量型英雄,回血速度原本就很快,再加上綠鞋或者前鋒盾,蜘蛛前期很難把斧王血量壓下去。
蜘蛛的網有視野,蜘蛛在網里隱身還加移動速度,沒有跳刀的斧王是很難抓到蜘蛛的;
蜘蛛可以拉小蜘蛛打野,斧王回泉水的時辰能用小蜘蛛頂塔推塔,比斧王更輕易成立經濟優勢。
本家兒升2、3技術,6級前不要測驗考試擊殺斧王,前期要出屬性裝撐血。不要用小蜘蛛打斧王,斧王身邊沒有己小兵的時辰,可以上去咬兩口,頓時遁走,以免被還擊螺旋打空血被斧王斬殺;
6級今后,1技術要放斧王身上,再共同普攻慢慢磨血,磨到必然水平今后,抓住機遇開大,可以咬死斧王;
后期帶吸血、大炮、強襲,進犯、攻速、血量都上來今后,火速型英雄干死力量型英雄仍是很輕易的。
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