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    3Dmax如何制作籃球

           籃球活動可以說是男孩子最喜愛的大球類型活動項目之一,良多人在小的時辰就和籃球結下不解之緣。今天我們就來領會下3Dmax若何建造籃球模子。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制一個球體模子,并將球半徑設置為:123mm(如圖所示);

    2. 2

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】,將模子的對象顏色設置為:黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;

    3. 3

      點擊右邊工作區中的【面】圖標,按圖示選中模子上一半的面并將其刪除。點擊【極點】圖標,選中模子上的極點并進行移動(如圖所示);

    4. 4

      選中模子,點擊【點竄】-【對稱】,勾選【x】軸和【翻轉】,建造出籃球根基體模子。完當作后,選中模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;

    5. 5

      點擊右邊工作區中的【邊】圖標,選中圖示模子上的邊后,點擊【輪回】。點擊【切角】,繼續對選邊進行切角處置,切角參數如圖所示。點擊【輪回】后,點擊鼠標右鍵-【轉換到面】;

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      將選邊轉換到面后,點擊【縮短】,縮小選面規模。點擊【倒角】右邊的小方框,按圖示設置好倒角的各個參數。選中模子,點擊【網格光滑】將模子進行光滑優化處置(如圖所示);

    7. 7

      點擊【材質編纂器】,設置一個多維子材質球并附加給模子。最后,點擊【襯著】將建造好的籃球模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-05-03 22:59
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