3Dmax軟件中的可編纂網格多邊形有著良多壯大的功能,今天我們就來領會下3Dmax可編纂網格多邊形中的一個功能——擠出。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【圓錐體】,在作圖區域繪制一個圓錐體模子,并按圖示設置好圓錐體的各個參數;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂網格】;
點擊右邊工作區中的【多邊形】圖標,選中圖示模子下方第一排上的面,鼠標標的目的上拉動【擠出】右邊的小三角,對選面進行擠出處置(如圖所示);
點擊右邊工作區中的【多邊形】圖標,選中圖示模子下方第二排上的面,鼠標標的目的下拉動【擠出】右邊的小三角,對選面進行擠出處置(如圖所示);
按上述兩個步調,完當作模子上方兩排選面的擠出操作。選中模子,點擊【網格光滑】,對模子進行光滑優化處置。點擊【材質編纂器】設置一個金屬材質球并附加給模子后,點擊【襯著】將我們經由過程可編纂網格多邊形擠出建造出來的模子襯著出圖即可。
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