3Dmax軟件自帶良多壯大的建模功能東西,今天我們就來領會3Dmax軟件中這類壯大建模功能中的一種——擠壓。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模子,并按圖示設置好長方體的各個參數;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色;
點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集選項欄,找到【擠壓】并將其拉動到右邊的選項欄中,點擊【確定】將擠壓調出;
選中模子,點擊【擠壓】,按圖示設置好右邊工作區中【軸標的目的凸出】、【徑標的目的擠壓】、【限制】、【結果均衡】的參數,對原根基體模子進行擠壓操作(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個金屬線框材質球并附加給模子。最后,點擊【襯著】將經由過程擠壓功能建造出來的模子襯著出圖即可。
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