印章,亦稱鈐記,用作印于文件上暗示判定或簽訂的文具,具有悠長的汗青。今天我們就來領會下3Dmax若何建造印章模子。
打開3Dmax2012軟件,我們先利用3Dmax軟件中的建模東西,建造出印章上的瑞獸模子(如圖所示);
接著,完當作底座模子的建造并將模子轉化為可編纂多邊形。點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中底座模子底面,點擊【倒角】右邊的小方框,并按圖示設置好倒角的各個參數。完當作后對選面進行擠出處置(如圖所示);
點擊【建立】-【圖形】-【文本】,別離建造出夢幻設計師五個文本并按圖示設置好文本的各個參數。選中所有文字,點擊【點竄】-【擠出】并設置好擠出參數(如圖所示);
點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個圓角矩形圖案。選中圖案,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂樣條線】。選中樣條線并進行輪廓處置。完當作后,選中圖案,同樣進行擠出操作(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白玉材質球并添加一張玉石貼圖后,將材質附加給模子。最后,點擊【襯著】將建造好的印章模子襯著出圖即可。
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