石雕在我們糊口中長短經常見的,他不僅僅是一塊雕塑,并且是對于藝術的一種展示。今天我們就來領會下3Dmax軟件應該若何建造石雕模子。
打開3Dmax2012軟件,起首我們利用軟件中的建模東西,完當作石雕模子本家兒體部門的建模。點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,建造出一個球體模子并調整好模子之間的位置關系(如圖所示);
完當作了本家兒體模子的建造后,繼續對石雕底座進行建模。點擊【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模子并將模子轉換為可編纂多邊形。點擊【面】圖標,選中模子頂面,點擊【倒角】右邊的小方框并按圖示設置好倒角的各個參數,完當作對選面的兩次倒角。點擊【擠出】,繼續對選面進行擠出處置(如圖所示);
點擊【面】圖標,選中模子頂面,繼續對模子選面進行倒角處置,點擊【倒角】右邊的小方框并設置好倒角參數,完當作兩次倒角處置。點擊【擠出】對選面進行擠出操作后,點擊【插入】,并對插入面進行進一步【擠出】(如圖所示);
點擊右邊工作區中的【邊】圖標,按圖示選中模子上的四條邊后,點擊【輪回】,將模子的角邊全數選中。選中角邊后,點擊【切角】右邊的小方框,按圖示設置好切角的各個參數。完當作后,選中模子上的所有邊,并對其進行三次細化操作(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,按圖示設置一個石頭材質球并添加一張石頭紋理貼圖。將材質附加給整個石雕模子后,點擊【襯著】將建造好的石雕模子襯著出圖即可。
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