起首,要把白紙半數
睜開之后,垂直折痕偏向用灰色的筆畫出兩條平行線
接下來換到黑筆。從這兩條灰線的起點起頭,斜著畫兩條平行線,直到折痕的位置,然后再從折痕處畫到別的一頭
在黑色灰色對應的位置別離畫上橫線
把紙折當作直角立起來,接下來只要找好攝影角度就行了
進階篇
梯子是最簡單的素材,接下來我們操練一下,若何把立方體的工具放在這樣的二維圖上。
第一步:畫一個長方形,半數今后它就是長方體的兩個面。
第二步:折起來,找到立起來后長方體左邊截面的A極點,確保立起來后,左邊截面是一個平行四邊形,這樣長方體就不會變形。
第三步:沿著A點和上面的那條邊作平行線,找出B點的位置。
第四步:把所有的線毗連起來就好了。
從這個立方體的作畫過程中,你是否已經略微領略到了一些3D立體畫的訣竅呢?若是看不懂,直接脫手就一目了然了。
除了把握折紙對丹青的影響外,在平面作畫時也需要把握3D立體繪畫道理——透視學的反標的目的運用(簡單的說就是近小弘遠,地畫中遠處所畫的物體要比近處的大,才能凸顯所畫物體與畫布不處于統一維度)。
3D繪畫是把所繪物經由過程特心猿意馬的視點,按視覺當作像紀律反標的目的投射畫面到畫面載體的一種繪畫技法,對透視根本要求很高。需理解到透視道理后才輕易理解運用它。想要畫出大觸這樣的3D立體畫那真不是一朝一夕可以做到的。
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