前面我們已經利用3Dmax軟件建造良多的模子,今天我們就來領會下3Dmax若何建造金蘋果。
 打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制一個多變形圖案。點擊【點】圖標,按圖示選中圖案上的點進行光滑圓化處置并調整好點的光滑幅度(如圖所示);
 
 
 
 
 
 
 點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集選項框,找到【車削】并將其拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將車削調出;
 
 
 
 
 選中圖案,點擊【車削】,點擊【最大】并將分段數設置為:30,建造出蘋果模子根基體。選中模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊右邊工作區中的【面】圖標,按圖示選中模子上的面后,點擊【擠出】右邊的小方框,設置好擠出的各個參數。點擊【邊】圖標,按圖示選中模子上邊后,點擊【毗連】右邊的小方框,將毗連數目設置為:6(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊【面】圖標,選中圖示模子上的面后,點擊【FFD4*4*4】。點擊工作區中的【節制點】,按圖示對模子上的節制點進行移動和扭轉調整,完當作蘋果模子的建造(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊【材質編纂器】,按圖示設置一個黃金材質球并設置好黃金材質球的各個參數后,將黃金材質附加給蘋果模子。最后,點擊【襯著】將黃金蘋果襯著出圖即可。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!