耗損品和材料篇
在進行攻堅戰之前,要先大白需要做哪些籌辦,究竟結果第七使徒不是泛泛之輩。魔剎石50個:50個魔剎石是采辦門票所需,所以還不從速去問弗曼領班要。
頂級力量/智力藥劑:175的本家兒要屬性加當作,可以或許有用晉升輸出。
活力秘藥:50的力量智力加當作,可以或許晉升輸出。斗神之吼秘藥:60秒內晉升12%的物攻魔攻自力,輸出必備。
精力刺激妙藥:削減20%技術CD,CD較長的職業可以吃一個。霸體護甲藥水:供給霸體屬性,在部門地圖的部門boss較為有效,技術輕易被打斷請籌辦幾個。
燃燒瓶,轟爆彈等拋擲物品:學一級拋擲精曉的話可以觸發黃金杯石碑英雄王3神器,在黑霧boss處可以用來吃球用,下文會寫到。
商城buff藥劑:可以或許有用晉升輸出和削減CD,可是價錢略高,列位自行衡量。
大量商城恢復藥劑:恢復紅藍,總會有失落血的時辰。
閃亮的雷米等解除異常的道具:有時辰眩暈,灼燒等異常屬性會很棘手。
新生幣:你總不克不及只帶一個幣進團吧。
裝備篇
這點其實欠好說,起首能不克不及打和團長放不放你進團,這是兩個尺度。假豬上山的我也見過不少,90A6神上山死當作狗的也不在少數,操作占很大比例。此刻野團的尺度大要是左邊有3件90A,右邊黃白爆齊備,總之就是一身散搭也好,傳說也好,要給團長一種至少你可以或許打過震顫的大地的感受。
攻堅起頭后開啟黑霧之源副本,4格血量,通關4次黑霧后,開啟其余副本,通關擎天之柱A和B則一階段通關。
震顫的大地A&震顫的大地B:1格血量,倒計時竣事后全副本恢復血量,需從頭通關次數。
擎天之柱A&擎天之柱B:2格血量,通關2次后一階段完當作。倒計時竣事后炸團,回到剛開啟副本狀況,需從頭通關黑霧。
黑霧之源
第一個精英怪,勸退浩繁萌新的綠名——吞噬魔。凡是狀況下很難對吞噬魔造當作危險,可是吃異常危險,所以有劍豪兩儀邪教,毒王等用異常狀況強殺吞噬魔。在期待必然時候之后,地圖左上右上左下右下別離會按挨次呈現火冰暗光4個屬性球,屬性球血量不高,當吞噬魔吃到一個屬性球的時辰會削減對應屬性的抗性,此時用對應屬性的進犯可以對他造當作正常危險。
噴火:對接觸到火焰的造當作大量危險,幾乎是秒殺。
吸收:對自身四周造當作一個吸附結果,被吸到吞噬魔身邊時會造當作大量危險,并使吞噬魔答復大量生命值。
暴走火車:吞噬魔像前方倡議沖鋒,造當作一般危險。
噴射炸彈:噴射出大量炸彈,爆炸后留下火焰地帶,危險一般。
血球:吞噬魔放出一個血球,爆炸后黑霧擴散,對黑球造當作必然危險可以消弭血球。
抱你一下:就是標的目的前一抱,對玩家造當作擊飛和少量危險。
第二個精英怪——殲滅之內爾貝 雷擊:標的目的玩家放出3次閃電進犯并使得玩家眩暈 護盾:如下圖,boss腳下會生當作藍色魔法陣并短暫無敵,讀條竣事后在魔法陣四周的玩家會被添加一個藍色罩子,當boss身上有罩子的時辰,藍色罩子碰著boss會對玩家造當作大量危險,秒殺。
閃電箭:boss標的目的前方發出一支閃電箭,并留下可以或許造當作持續危險的雷云,擊中玩家后玩家獲得一個藍色罩子。
閃電球:boss進入無敵狀況,并從上下擺布呼喚4個閃電球,boss吃到閃電球可以恢復大量生命值,玩家可在閃電球移動路徑上反對。球的挨次是先下再上,再左再右 玩家吃到一顆閃電球獲得一層buff,每層會增添25%的進犯力和移動,最多疊加2層,吃到3顆閃電球會造當作大量持續危險,吃到四顆閃電球直接秒殺。 雷霆萬鈞:boss進入無敵狀況,并短暫眩暈玩家,然后釋放全屏造當作大量危險的閃電,同時屏幕左上右上右下左下呈現4個罩子,玩家進入罩子可以規避閃電危險,單一個罩子只能進1小我,若是進入多人罩子會消逝,此時萬萬不要慌張,和隊友分離。
艦炮防御戰
該副本的焦點是保衛艦炮,就像昔時的冰心少年一樣,盡量削減艦炮受到的危險。
仇敵會源源不竭的從屏幕最左邊標的目的艦炮襲來,仇敵的本家兒要分類有:貓妖,紅色史萊姆球球,藍色的持盾泰爾坦星人,還有巨型泰坦。
在防御必然波數之后,屏幕變紅,系統提醒仇敵已入侵,此時萬萬不要放無色!萬萬不要放無色!萬萬不要放無色!藍皮星人有無色感應,若是放了無色會瞬移到艦炮旁邊,對艦炮造當作大量危險。
在擊敗巨型泰坦后會失落落一個能量球,玩家拾取能量球后將齊放到地圖上的能量收集器中,收集3點能量即可通關。
震顫的大地
右邊boss——撲滅之塔伊奧利
發光:boss會逐漸變白,當白到最高值的時辰boss會眩暈面臨他的仇敵。boss會抬手吸收四周玩家,被吸收進去的玩家會被吊起來并造當作危險,此過程中boss處于無敵狀況。
吸血:boss每次近戰進犯到玩家時會在玩家身上造當作該結果,可以疊加,在玩家滅亡或者持續必然時候后會恢復自身血量。
紅色閃電:boss落下紅色閃電,落點有魔法陣提醒,造當作大量危險。
血球:boss會呼喚出4個血球,當血球爆炸時會造當作大量危險并恢復boss血量,進犯可粉碎血球。
建議此boss進圖釋放大規模節制和爆發技術,若是不克不及秒失落此boss大要率會呈現喜聞樂見的震顫災難片。
左邊boss——撲滅之弗雷伊內斯
上天:boss進圖短暫動畫后會很裝逼的飛上天去,并標的目的玩家腳下丟下火藥柱子,每次落下柱子時全數的柱子會發生一次爆炸,火藥柱子數目過多時會對四周玩家造當作眩暈結果,建議玩家們先分離,避免柱子砸到其他玩家造當作危險,若是輸出不足以秒失落boss要注重斷根柱子。
劍氣進犯:boss會對前方大規模發射出多道劍氣,造當作大量危險。
抓取:boss會抓取面前的玩家并吸血,對玩家造當作大量危險并使玩家紊亂,并呼喚出玩家兼顧。必然時候內不克不及擊殺幻影,幻影會爆炸秒殺所有玩家。
擎天之柱
第一個綠名boss——火焰之克瑞夫進圖時會看到6只僵尸和boss,boss為無敵狀況,顛末必然狀況時紅圈位置呈現光柱,若僵尸在光柱處,此時boss會解除無敵。
搬僵尸:僵尸會抱住玩家撕咬,只有隊友幫手才可以或許擺脫,為了便利,所以需要讓僵尸尸身在光柱位置來解除boss無敵狀況,這就是大師常說的搬僵尸。有很多技術,好比氣功的氣玉彈,瞎子的無雙波等,都可以吸附必然規模內的僵尸尸身。僵尸被擊殺悔怨失落出一個血球,玩家觸碰著可以恢復大量生命值,被僵尸長時候咬住之后玩家頭上會呈現一個骷髏標識表記標幟,若必然時候內不恢復活命值,則會釀成僵尸。可以吃地上血球或者恢復藥劑解除。玩家變僵尸時也可以站在光柱處解除boss無敵,可是會造當作自身故亡。
順劈:boss隔一段時候會標的目的前順劈并發出一道劍氣,造當作少量危險并擊倒玩家。
熔巖:boss隔一段時候會捶地,造當作熔巖地帶,造當作高額的灼燒危險,盡量避開。
炎帝·大炎戒
大火球:未能按時把僵尸搬到光柱處,boss會降下延時大火球,秒殺所有玩家。第二個綠名——守門將克拉特兼顧:進圖克拉特會讀條呼喚他的兼顧,不成被打斷,讀條竣事前無敵,建議用延時節制,如暗帝的纏襲,瞎子的大火大冰,奶媽的圈圈等節制,不然會較難處置。
凝望:系統會提醒地獄之眼諦視著你,請連結移動,以免失落血,玩家頭上會呈現眼睛標識表記標幟,當長時候戰力眼睛會張開,持續失落血,需要連結移動。這個技術同時空之門的三頭狗。
上天:boss會跳到天上然后落到一名玩家腳下,被本體砸中還會生當作一個血柱,同時共同凝望會造當作大量失落血。
血柱:boss會在玩家頭上失落下血球生當作血柱,會對碰著血柱的玩家造當作持續危險。
凝望:該技術策動時屏幕會變色,并擺出很low的施法poss,面臨boss的玩家會被眩暈,同時生當作血柱。
隕石:boss標的目的前呼喚一排隕石,并爆炸擊飛玩家,共同凝望造當作大量失落血。
能量球:boss身上會發生藍色庇護罩并無敵,然后隨機選中一名玩家眩暈,并從該玩家處呼喚一個標的目的boss移動的能量球,boss碰著能量球會大量回血,能量球可以被粉碎。
關底boss——熾炎之艾格尼絲
boss進圖的一剎時不是無敵的,劍魂玩家可在黑屏的時辰用2覺吊起 查驗一個吊機是否及格 若是沒有吊起則boss無敵并呼喚兼顧。
兼顧:燃燒的兼顧和沉著的兼顧。對兼顧的技術鄙人不是太領會,體感是一些平A和隕石,閃現,束厄局促進犯等,難度不大,能打到這里的玩家應該可以或許等閑擊殺。兼顧滅亡后boss臨時解除無敵罩子,此時可用延時型節制控住boss強行斬殺,如大冰等技術。
此后boss呼喚4個本體的兼顧,并在燃燒和沉著的尸身上呼喚兩只小松鼠,玩家需要找到手中拿的劍紛歧樣的兼顧,進犯到準確的兼顧會全數消逝,進犯到錯誤的兼顧會造當作全體大量的危險。
松鼠:兩只小松鼠若長時候未被擊殺,會對玩家造當作大量危險,若危險不敷請務必優先擊殺松鼠。
眼睛:boss解除無敵后,頭頂會有一個眼睛,和上圖綠名近似,但加倍奪目。眼睛展開時進犯boss會受到反饋危險。
開啟攻堅后開啟黑色火山副本和能量阻截戰副本,需要先通關必然次數之后,火山的精英怪才會解除無敵,俗稱火山開門。
故二階段開啟本家兒如果全攻堅隊全力通關能源,火山開門后火山隊進入黑色火山副本。 黑色火山副本有能量值系統,當開門后能量若漲到100%則會再次關門,通關能量阻截戰,孵化副本,城市降低火山能量。
當火山開門之后不久,會開啟孵化副本,一次開啟兩個通俗孵化和傳染孵化。傳染孵化在攻堅面板里顯示為紫色。 當孵化倒計時竣事而還未通關,會在黑色火山呼喚出對應的小怪和精英,加大火山難度,所以除非火山C暗示不需要壓孵化,仍是不要站船面等通關為好。
當黑色火山副本通關后,封閉能量副本和火山副本,開啟安圖恩的心臟副本。 通關安圖恩的心臟副本5次之后二階段滅殺安圖恩當作功。
能源阻截戰
能源阻截戰是一個分歧的副本,他沒有固心猿意馬的團通關路線,在地圖上分部5個紅色能量站圖標。只有在紅色能量標識表記標幟房間打壞3個小型能量裝配,能源的boss房間才開啟,每粉碎多一個房間,能源boss你瞅啥就降低防御。
能源boss——吞噬之厄伽勒(俗稱你瞅啥)
你瞅啥一起頭為高防御狀況,無法對他造當作大額危險。
騙抱:快速破防你瞅啥的技巧之一,沒有無敵技術的職業可以錯位站在你瞅啥的Y軸上,期待你瞅啥做出抱人動作,此時boss進入破防狀況,可以對其造當作正常危險。或者是有無敵技術的職業,如奶媽1覺,百花2覺,可以走到boss臉上等他抱你。
注重:boss頭上有問號的抱才是騙抱當作功,可以造當作高危險,沒有問號則是假抱。百花(氣功)1覺也可以騙抱,可是必需是開花狀況,不然多為假抱。非本家兒C修羅請遠離boss,殺意波動會在遠距離拉倒強烈仇恨,會引走你瞅啥造當作假抱。
破防技巧2:對你瞅啥造當作500次連擊,此時你瞅啥會進入霸體,并策動抵觸觸犯,撞到墻邊后眩暈破防,抵觸觸犯鄙人文具體介紹。
抱抱:離boss距離過于接近,boss會策動此技術,被此技術擊中boss會恢復100管擺布的血量,并對玩家造當作大量危險。
跳躍進犯:你瞅啥會進行跳躍進犯,被擊中的玩家會進入眩暈狀況。
蠻王抵觸觸犯:你瞅啥遭到必然連擊數后策動,有很較著的進犯動作,撞墻后破防,撞倒玩家則抱住吸血。
開眼:你瞅啥血量失落到一半以下時會策動,此時全屏變白并有文字提醒,此時請絕對不要面臨你瞅啥,不然你瞅啥會大量回血,并按對眼人數呼喚眼睛。
眼睛:和黑霧的機制差不多,碰著眼睛會被間斷技術,并進入一個讀條,讀條竣事會大量持續失落血。
孵化場
孵化場一次隨機開3個,此中兩個是通俗孵化,傳染鄙人文介紹。
進入孵化場需要進入能源,擊敗此中的綠名精英,綠名精英在地圖中有一個較著的棕色標識表記標幟,擊殺綠名之后系統提醒埋沒地圖已開啟。
第一孵化場進口位于能源的右上角,綠名——熔巖怪蟲。
boss日常平凡無敵,玩家無法對其造當作危險。屏幕最左邊會呈現一只烏龜,當烏龜被擊殺或者爬到最右側的時辰稍后會呼喚第二只烏龜。擊殺烏龜后留下龜殼,需要指導怪蟲沖擊龜殼,造當作眩暈解除無敵。
沖擊:怪蟲鉆入地下時四周會有綠圈,玩家進入綠圈后,boss會鉆出地面大吼鎖心猿意馬玩家,對玩家倡議3次沖擊,沖擊可以跳躍躲開,沖擊的危險很高,根基是秒殺。
躍擊:boss會跳躍起來對玩家倡議一次進犯,危險一般。落點有魔法陣提醒。 又要被吸進去了:boss跳到中心張開嘴巴造當作全屏吸附結果,隨機從地圖邊緣標的目的中心發生地刺,被吸到嘴中幾乎是秒殺。
吐蟲子:boss會吐出近似戮蠱幼蟲的蟲子,蟲子會像戮蠱一樣不竭進化,玩家需要化身貝爺接收這些卵白質。
關底是一只沒啥用的建筑boss,隨便一個技術就打垮了。
第二孵化場
第二孵化場進口位于能源的右下角:綠名——巡視之梅爾塔。
此boss一起頭一樣無敵。稍擺幾個poss之后boss會跳到地圖中心吐出一顆惡臭的珠子,同時系統也會提醒。需要一名玩家走到珠子四周,珠子會吸附玩家。若長時候未吸附玩家,珠子會發生全屏爆炸。
當玩家撿起珠子后,boss會跟從并像珠子釋放跳躍進犯,玩家需將其引到右上右下左上左下4出罩子處,boss會撞破罩子,其余玩家需用多段進犯進犯罩子里的石頭。
當4個石頭被打壞之后中心的罩子會消逝,擊破里面的石頭,boss會進入被強控的狀況并解除無敵。
錘地:在boss破防竣事又沒有滅亡的時辰會策動,持續錘擊地面3次,跳躍可躲過,一次危險約為50%血量。
眼睛:boss血量較低時會呼喚眼睛,眼睛會隨機跟從一名玩家,被眼睛照到會被石化而且boss會策動錘地。
關底boss同第一孵化。
第三孵化場
第三孵化場進口位于能源的右下角:綠名——破壞之阿特爾。
需要玩家站在錘子上等讀條竣事,讀條竣事后綠名怪呈現,除1P外玩家全數被水晶困在地圖上擺布3個方位,為便利清理怪物,期待讀條時隊友可以放一些對1P有利的延時技術,如奶爸的太陽,修羅的大冰等。
熔巖之路:boss會在腳下放下熔巖之路,熔巖之路可以解救被水晶困住的玩家,需要將boss引至水晶處解除。觸碰著熔巖會受到超高的灼燒危險。
火焰沖天柱:近似紅眼的1覺,若是1P離開boss腳下的圈圈規模,則會釋放此技術,對所有玩家造當作高額危險(水晶里的不受危險)。一但爆炸輕易在辦事器卡頓的環境下持續爆炸,建議吃一個神靈的庇佑來快速擊殺。
此boss大要可以算作孵化最棘手的boss,在危險不足的前提先的確是災難片,對于部門職業來說釋放技術必心猿意馬會受到灼燒的危險,透明藥可以規避此危險。
第四孵化場
第四孵化場進口位于能源的左上角:綠名精英——可駭邪念體。
長得很像怨靈布魯 NX真偷懶 ,boss一起頭仍是無敵狀況。boss會從屏幕中心,下面,上面,按照挨次呼喚幻影進犯,危險很高,3次進犯中隨機一個幻影為實影,接觸到實影后身上會附帶磷火,磷火碰著boss后會解除boss的無敵狀況。
幻影實影危險很高,注重彌補血量避免被秒殺。
咬:和鬼魂船boss一樣,鉆到底下然后冒出來撲咬,咬中造當作中量危險。
血彈:標的目的前發射幾枚血彈,被擊中會受到危險并出血。
此boss可以說是孵化中最簡單的一個boss了,若2階段打不外你瞅啥不克不及保牌,有他趕緊打他,沒錯的。
關底boss同第一孵化。
傳染孵化
傳染孵化是特別的孵化場,當他存活的時辰能量值增加的速度會加速,并且隨機附在1234孵化場上,比擬較通俗孵化場,多了兩個boss在2圖。
口角基佬——光劍克洛&巨斧洛克
強烈建議把他們倆節制在一路打,因為吃節制這兩個怪在有節制的環境下打十分簡單,防御又比4個孵化的綠名低。
若是失慎沒能控住,請優先秒吊拿斧子的黑基佬,因為他危險很高。
瞬斬:標的目的前瞬移并策動斬擊,造當作危險并有沖擊波。
跳斬:跳升降標的目的玩家,造當作中量的危險。
追蹤球:黑基佬會發射一個追蹤球追蹤玩家,造當作危險。
魔法陣:黑基佬會進入無敵狀況,并標的目的玩家腳下釋放黑色魔法陣,造當作大量危險。此時白基佬會放回血技術。
黑色火山
第一個綠名——黑煙之克雷斯
紅色閃電:boss頭上會從0-1-2-3-0-的挨次呈現球體,當頭上呈現3個球體的時辰會降下紅色閃電,造當作中等危險。
禁療:boss會拿出藥品砸標的目的玩家,被砸中的玩家頭上會呈現打翻的紅瓶標識表記標幟,此時玩家無法利用耗損品。
緘默:boss會在地上呼喚出黑色魔法陣,如果玩家踩在魔法陣上會被緘默并受到危險。
危險轉移:此時boss會隨機選擇一名玩家,使該玩家無法步履,并在自身和玩家身上生當作庇護罩,進犯玩家boss失落血,進犯boss玩家失落血。
兼顧:boss會四個角呼喚出火冰光暗4個屬性球,必然時候內未能打破屬性球嘖呼喚對應屬性兼顧。
火兼顧:位于左上角,會周期性地釋放強烈的火焰爆炸,對所有玩家造當作高危險
冰兼顧:位于右上角,會攜帶冰凍光環,周期性地冰凍玩家光兼顧:位于左下角,會周期性地放出能為boss恢復活命值的光球。
暗兼顧:位于右下角,會周期性地擊倒所有玩家以及釋放緘默法陣緘默法陣:暗兼顧放置一些緘默法陣,踩進去的玩家會進入緘默狀況,持續必然時候。
柱子禁錮:boss會在角落呼喚4個近似異界金龍的光柱,把玩家禁錮在柱子內,若劃定時候內玩家沒有打破柱子,造當作秒殺危險。柱子內的水晶數量從左上到左下順時針依次為1,2,3,4個,需要對應水晶個數的玩家才能將水晶擊碎,需要左上玩家擊破水晶,聯手右上玩家擊破右上水晶,依次類推。
第二個綠名——魔剎石伊弗
飛天:該boss進圖短臨時間之后就會無敵飛天,進圖時用劍魂吊機等節制可以打斷,如若危險不足以秒殺,離開節制之后boss會繼續飛天。
隕石:boss會呼喚一顆隕石,若隕石未在劃定時候內被粉碎,則會呼喚出boss兼顧。
小兼顧:boss會不竭呼喚出本身的小兼顧,雜兵,小技術就可清失落。
毒龍鉆:boss雙手合一并讀條,讀條完標的目的前射出雙手,造當作大量危險。
祭壇:boss呼喚一個祭壇,進犯段數足夠高可以粉碎祭壇,祭壇存活時代會不竭呼喚小兼顧。
跳躍進犯:boss會鎖心猿意馬某一玩家,對其進行跳躍進犯并發生沖擊波,共計5次。boss被擊敗后會留下他的內核,劃定時候內不打失落會爆炸仍是新生記不清了,望清晰的大佬奉告。
第三個綠名——深淵之梅迪爾(俗稱地板娘)
講到地板娘就不得不先講講她的地板機制:地板分四種:無色的地板,藍色地板,紅色地板,點燃的地板。
無色地板是沒人站的地板,1人站的地板是藍色的,2人以上地板釀成紅色,特別環境下地板會燃燒,造當作巨額持續危險。有些地板上有罩子,可以或許回避燃燒危險。
當boss在紅色地板上時,才可以對boss造當作危險。boss會處于沉著和浮躁模式,藍色沉著紅色浮躁。浮躁模式會周期性點燃已點亮的地磚,而沉著模式會點燃未點亮的地磚。
暗影禁錮:和男元素的禁錮差不多,地上會呈現黑色陷阱,踩在上面會被禁錮,自身無法離開,需等隊友搭救或爆炸,爆炸會造當作大量危險。
水晶:當boss血量低于必然量時會策動,boss會周期性呼喚出紫色和紅色的水晶,吃到紅色的水晶會恢復玩家生命,吃到紫色水晶會損掉玩家生命,就地上紫色水晶過多時boss會對全體玩家造當作大量危險。水晶階段竣事后boss會被破招進入僵直階段,并失落落大量紅水晶,此時若不克不及實時擊殺,boss會恢復大量生命值并回到踩地板1階段。
最終關底boss——萬能之馬特伽(馬提卡)
boss身上有藍色防護罩時全程無敵反傷,僅在boss出招的一剎時罩子消逝,可以造當作危險。按照這個方式可以在出招間隙釋放剎時爆發技術強殺馬提卡,強殺姿勢等本貼不做介紹。
P1
打字:因為不是采納強殺,故需要打字,打字便是在boss出招一剎時用恰當的技術射中boss,使他進入短暫破招狀況,此時boss會發生一顆跟著你的字球,球上的字按金-土-血-風的挨次依次轉變,將球引入到如圖紅圈所示的3個陣中,陣中的字便會顯示為球上的字,當3個陣中的字一致時,boss呼喚綠名精英。
綠名精英:金
金和第三孵化的精英機制根基差不多,區別是金會鎖心猿意馬某玩家四周發生一個圈,當有其他玩家出圈時,會強制擊倒所有玩家,并釋放近似紅眼1感覺火柱,擊倒跋文得蹲伏。
綠名精英:土
土的機制和第二孵化的機制差不多,不外沒有了無敵的限制,直接就可以對其造當作危險,可是請小心眼睛,被眼睛照到會被石化,同時精英會策動3次錘地,眼睛可用2017年年寵等方式吸走。
綠名精英:血
血的機制和第四孵化的機制差不多,綠名會先鉆地咬中一名玩家,并在玩家身上發生一團磷火,需要兩名玩家輸送磷火,并在5秒倒計時到1的時辰撞標的目的綠名,此時綠名解除無敵。磷火在身上就會持續造當作危險,當磷火撞在綠名上爆炸時會對玩家發生之前5秒危險的總和的危險,可以經由過程互相傳遞重置這個危險。
綠名精英:風
風的機制就和第一孵化差的多了,綠名會呼喚蟲群從地下穿越,觸碰著會對造當作危險,直接進犯綠名即可。
P2階段馬提卡隨機進入火冰光暗4屬性之一的模式:
火屬性模式:
火焰之柱:boss利用火柱進犯面前的玩家,對其造當作火焰危險。
火焰光環:近似于極限祭壇boss的光環,內圈無危險,外圈造當作火屬性危險。
冰屬性模式:
冰柱:boss利用冰柱進犯面前的玩家,對其造當作冰屬性危險并發生冰凍結果。
冰槍:當boss身上的魔法陣睜開時,他會釋放冰槍并對所有玩家造當作極高危險。
寒冰樊籬:當boss利用冰槍時,距離他比來的玩家身上會睜開一個寒冰樊籬,寒冰樊籬中的玩家不受危險。
光屬性模式:
閃電箭:boss釋放幾道閃電箭進犯玩家,對其造當作光屬性危險。
追蹤閃電:boss使一名玩家腳下呈現魔法陣,一段時候后會呈現標的目的boss遲緩移動的閃電。
閃電陳跡:追蹤閃電行進過的路線上會呈現閃電陳跡,對踩在上面的玩家造當作光屬性危險。
暗屬性模式:
黑球:boss放出幾個黑球,然后會呈現爆炸,對碰著的玩家造當作暗屬性危險。
暗中禁錮:boss點名一名玩家使其獲得魔法陣,一段時候后所有處于魔法陣中的玩家城市受到暗中禁錮結果。
生命接收:若是一段時候內其他玩家未能打壞暗中禁錮,被禁錮的玩家會扣除必然百分比的生命值。
安徒恩的心臟
其實能打得過前面的圖心臟就像是點擊就送的。心臟不吃異常狀況,毒王玩家請不要等閑測驗考試,心臟獨一的難點是受傷之后會失落出滾燙的安徒恩血液,碰著血液會受到持續危險。
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