在王者榮耀里,一條龍對于一局游戲的走標的目的當作敗是至關主要的,若是想贏下一場游戲,不打下幾條龍的話仍是有點難的
魯班作為一個弓手固然腿短輕易被擊殺,可是打龍依靠本身的被動技術掃射與特別的特征,技術可以刷新被動,打龍再適合不外了
魯班固然作為一個沒有什么自保技術的弓手,可是發育起來危險的確是毀天滅地,分分鐘偷失落龍讓對方膽戰心驚。在接下來的版本中,魯班即將迎來加強,是否會當作為你的必玩英雄。
比擬與魯班小短腿,有位移技術的李元芳一般也是作為打野位,高危險與二技術的位移、加攻速的結果,打龍的速度與平安性對比魯班更高。
李元芳的一技術危險高還有二技術的攻速增添,打在龍的身上危險長短常之高的,若是被發現了還能操縱二技術的位移自在退卻,能打能跑,一個弓手作打野位也不是沒有來由的。
韓信可以說是一個接近完美的英雄,偷塔、打龍、單挑、切后排只要你諳練把握完全可以實現1帶5
作為一個萬能英雄在打龍方面完滿是妥妥的,韓信打龍據數據統計天天高達700萬條,平均下來每場至少有0.76條龍會被韓信打失落;可是在這樣的數據面前,韓信也不外只能屈居第二。
劉備這個英雄固然已經被減弱了多次,不再強勢。在劉備還未被減弱之前,無論是打龍仍是團戰單挑完全不虛任何英雄。
在之前的版本劉備在4級的時辰就可以單挑暴君,裝備不掉隊出完吸血裝完全可以在9級單挑本家兒宰,各方面的壯大,在天美眼里必然當作為了減弱的對象,歷經幾回的大砍之后劉備已經不在輝煌當作為了一個冷門英雄。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!