寵物小精靈是我們最喜愛的動漫之一,皮卡丘也是深受人們的喜愛。今天我們就來領會下,3Dmax軟件中皮卡丘的金幣模子應該若何建造。
打開Photoshop CS5軟件,點擊【文件】-【新建】,按圖示參數新建一個ps文檔。點擊【新建圖層】圖標,新建一個圖層。鼠標雙擊布景圖層將布景圖層轉換為通俗圖層并將其刪除(如圖所示);
點擊【橢圓東西】,按圖示在作圖區域繪制一個圓形白色圓形圖案后,點擊【文字東西】,按圖示設置好文字的各個參數后,輸入文字內容“夢幻設計師”。同樣的步調完當作“MHSJS001”文字的建造,并進行文字變形(如圖所示);
點擊【自界說外形東西】,按圖示設置好外形東西的各個參數后,進行自界說外形圖案的建造。完當作后,將我們找好的漩渦鳴人口角照拉進作圖區域并調整好圖標的巨細和位置(如圖所示);
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【圓】,在作圖區域繪制一個圓形圖案,圓形半徑設置為:25mm。選中圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色。點擊【點竄】-【擠出】,將擠出數目設置為:2.5mm,建造出金幣的根基體模子;
選中模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】。點擊【面】圖標,選中圖示模子上的面后,點擊【插入】右邊的小方框,按圖示設置好插入的各個參數。完當作后,點擊【擠出】右邊的小方框,按圖示設置好擠出的各個參數,完當作金幣模子的建造(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個黃金材質球。在【貼圖】項中,將凹凸參數設置為100,并將我們建造好的漩渦鳴人口角貼圖添加進來。將材質球附加給金幣模子并添加一個UVW貼圖后,點擊【襯著】將建造好的漩渦鳴人金幣模子襯著出圖即可。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!