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    C4D中不用克隆怎么使物體等距排列

        如圖,模子在不利用克隆的環境下若何實現對象的等距擺列。

    東西/原料

    • C4D

    方式/步調

    1. 1

        建立一個立方體,所有參數默認。將建立的立方體復制5份。此時工作區中有了6個不異的立方體,它們處于統一坐標中,所以只能看到一個。

    2. 2

        此刻想要讓復制獲得的立方體沿Z軸進行等距擺列(兩對象間距為25)。在不消克隆號令的環境下若何做呢?

        起首,選中所有對象;可以在工作區,用框選的體例選擇所有立方體,也可以在對象欄中選擇所有對象。這一步很主要。

    3. 3

        選中所有對象后,因為要沿Z軸進行等距擺列,所以在對象屬性位移項Z軸上添加以下公式:NUM*250.默認立方體的規格為200*200*200,要想等距擺列的距離為25,就要200+25=250.

    4. 4

        用測量東西,在右視圖上,對兩個對象的間距進行測量。獲得數值為25.這恰是所要的。由此可知,想要在其它軸長進行等距擺列,只要在響應的軸上輸入以上公式即可。

    5. 5

       對所選中的對象進行等距擺列,不單單只是不異的對象。分歧的對象,甚至分歧的位置,也是可以進行等距擺列操作的。

    6. 6

           經由過程在響應軸上輸入上述公式不單只是可以進行等距擺列。在公式中插手NUM*250-300;就是選擇到的所有對像在響應軸上整體往負偏向偏移300的距離。想要標的目的正偏向偏移當然是加上一個數值了。

        

    • 發表于 2019-06-07 20:02
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