有時侯場景需要良多的燈光來照亮,這就要用到燈光陣了(就是良多個燈光)。若何快速建立一個合理的燈光陣呢?
起首,搭建一個簡單的場景。
建立一個平面作為地面。巨細為1米*1米。
在地面上建立一組分歧外形的對象。對象在本文中不主要,只要有對象在場景中即可。
建立一個半圓球,其巨細為剛好將作為地面的平面罩住,并離地面有必然的距離。可以想象當作這是為搭建燈光陣的架子。
建立一個區域燈光(也可所以其它的燈光)。
給燈光添加一個對象克隆,對象為第3步建立的半球體。這時可以看到一個密密麻麻的燈光陣就呈現了。當然,這并不是抱負的燈光陣。
可以經由過程調整克隆對象的分布模式來調整燈光的數目和大體位置。這里不需要那么多的燈光,將其分布模式更改為概況,數目為15.
將半圓球埋沒,可以看到這時很快速的搭建當作了一個燈光陣。當然若是其位置及數目不睬想,可以經由過程扭轉半圓球,調整克隆分布數目來達到所要的結果。
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