After Effects CS4
打開我們AE軟件,快速新建一個新的合成組。
將合成組的預置設為:HDV/HDTV 720 25,持續時間設為10秒。
注:在持續時間屬性上輸入1000,按回車確定即可!
導入我們素材圖像(也可以是視頻),在項目面板上右擊選擇導入--文件。
將素材圖像從項目面板上拽到時間線上的圖層面板,右擊圖像選擇適配到合成匹配圖像與合成窗口的大小。
繼續導入我們的靜幀飛劍,我們將變換屬性下的比例調整到5%~10%左右。(根據實際圖像大小尺寸決定)
我們將飛劍層的位置、比例、旋轉屬性都打上關鍵幀,確認當前播放頭位置是在你需要飛劍開始的起初處。
調整屬性,使我們的飛劍以合適的大小及角度出現在合成窗口中。
將我們的時間線播放頭向后移動10~15幀左右,調整我們飛劍的縮放比例及它的角度與位置。(使飛劍產生從小到大的演變)
我們繼續在兩個關鍵幀的中間位置插入位置與旋轉關鍵幀,調整旋轉的屬性使其與關鍵幀運動軌跡保持同一方向。
我們將關鍵全部選中,按住ALT鍵在末端關鍵上長按鼠標左鍵向左拖拽以縮小動畫的時間。
將飛劍圖層上的動態模糊開關打開,再次打開頂部的動態模糊按鈕使飛劍產生速度感。
我們可以看到飛劍不是透明的而是純白色背景,因此我們需要將飛劍層的混合模式更改為正片疊底以完成最終的飛劍動畫效果。
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