• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    3dmax中材質丟了怎么辦

    3dmax是一條目建模軟件,本家兒要用于建造一些動畫的襯著以及特效等。當我們在3dmax中建造好模子之后是無法直接利用的,需要顛末一系列的加工。此中給模子添加貼圖是大師經常會利用到的操作。比來小編發現良多的新手用戶都有碰到這樣的環境,每次給模子貼圖之后就會發現本身的貼圖材質不見了,這是怎么回事呢?碰到這樣的故障我們該若何解決呢?

    東西/原料

    • 3dmax軟件

    方式/步調

    1. 1

      打開3dmax軟件,找見那個小錘子,然后點更多。

    2. 2

      選擇位圖/光度學路徑英文版的為 Bitmap photometry path

    3. 3

      選擇資本編纂。

    4. 4

      在這里選擇丟掉的文件

    5. 5

      點箭頭指的位置,選擇位圖路徑,這樣就夾在進來了。

    6. 6

      若是問題還沒有解決可以選復制文件,這樣就把位圖給復制進來了

    注重事項

    • 方案不止一種
    • 發表于 2019-06-22 21:36
    • 閱讀 ( 1087 )
    • 分類:其他類型

    你可能感興趣的文章

    相關問題

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    admin
    admin

    0 篇文章

    作家榜 ?

    1. xiaonan123 189 文章
    2. 湯依妹兒 97 文章
    3. luogf229 46 文章
    4. jy02406749 45 文章
    5. 小凡 34 文章
    6. Daisy萌 32 文章
    7. 我的QQ3117863681 24 文章
    8. 華志健 23 文章

    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆