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    EDIUS的彈球轉場效果怎么制作

    EDIUS的彈球轉場結果怎么建造?其實這個功能是很適用的,利用方式也不是很難!

    方式/步調

    1. 1

      起首就是“彈球轉場”的位置是在特效里面的-轉場-GPU-球化-里面,里面有幾種近似的結果(大同小異)供我們遴選利用

    2. 2

      將兩段圖片或者視頻素材導入時候線,包管這兩頭素材的收從頭至尾相連

    3. 3

      將此中的一種“彈球轉場”結果拖拽到兩段素材的中心位置,形當作默認的彈球轉場結果

    4. 4

      關于彈球轉場時候的更改,可以用鼠標拖動轉場標識進行更改

    5. 5

      雙擊打開這個專場標識,可以從頭設置這個轉場的參數,參數包羅:預設、關頭幀等。形當作加倍都雅的結果

    6. 6

      點擊確定之后,就可以在時候上從頭預覽這個新的彈球轉場結果了。

    • 發表于 2019-06-24 10:02
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