珍珠是貝類的產品,有良多種貝類,如鮑魚、蚌、貽貝、江珧、硨磲等,都能發生珍珠。今天我們就來領會下3Dmax若何建造珍珠貝模子。
 打開3Dmax2012軟件,利用軟件中的建模東西,建造出珍珠貝的貝殼模子(或在網上下載建造好的貝殼模子單體),完當作貝殼模子的建造;
 
 
 
 
 點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制一個球體模子。選中球體模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:白色并調整好模子間的位置關系;
 
 
 
 
 
 點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示設置好【反射】與【折射】中的各個參數,建造出一個貝殼材質球并給材質球添加上對應的貼圖。完當作后將材質球附加給貝殼模子(如圖所示);
 
 
 
 
 
 
 
 完當作貝殼模子材質的建造后,按圖示設置好珍珠材質并附加給珍珠模子。最后,點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置對話框,按圖示設置好輸出巨細參數后,點擊【襯著】將附好材質的珍珠貝模子襯著出圖即可。
 
 
 
 
 
 
 
 
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