3Dmax快速放樣建造窗簾?下面一路來看看吧!
起首,我們打開這個軟件,然后新建一個工作區
 我們先點擊右上角的對象類型,然后找到線,然后多點幾個點,上上下下當作海浪外形就行,就獲得這樣一條海浪線條
 
 然后我們按住鼠標右鍵,把這個點轉化當作光滑
 然后我們在點竄器列表這里添加一個擠出
 
 擠出的高度設置當作1200,分段設當作50,就會獲得新的結果
 
 然后我們點擊左上角的設置,選擇-真實,就會獲得一個新結果
 
 然后我們點擊對象類型,點擊平面,我們新建一個平面
 
 
 
 然后點擊鼠標右鍵,在東西欄
 然后鼠標點選地面,然后鼠標移到圓球那邊,左鍵按住鼠標,我們選擇第三個選項
 
 然后我們在頂部畫一個圓柱體,按住f3
 然后在點竄系列表這里,把高度分段設置當作1,然后轉化當作可編纂多邊形
 
 然后將兩端拉曩昔,把顏色改當作黑色
 
 然后我們選中窗簾,在點中衣服這個圖標,然后點擊右側選擇器里面的加號,點擊心猿意馬點,我們把頂部的心猿意馬點都選中
 
 然后再按照下圖的挨次設置節點
 
 
 
 
 設置好之后,回到界面透視圖,在左上側的設置上,去失落邊面這個選項
 然后我們點擊衣服這個圖標,點擊起頭按鈕,然后就會呈現一個窗簾的結果了
 
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