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    C4D如何創建一個彈動的點贊動效

        如圖,點贊的手勢跟著彈簧的動彈往返震動。

    東西/原料

    • C4D

    方式/步調

    1. 1

        起首建立點贊手勢。

      建立一個活動圖形的文本,內容更改為大寫的字母C。

    2. 2

        將文本的字體樣式更改為圖中所示的樣式,獲得點贊的手勢。

    3. 3

        建立一個樣條螺旋線,肇端半徑為10,終點半徑為30,竣事角度為2880。將螺旋線的肇端端移動毗連到點贊手勢的結尾,如圖所示。

    4. 4

        建立一個直徑為4的圓環;將圓環與螺旋線置于掃描的子級,獲得彈簧的實體模子。

        將掃描與文本置于空白對象的子級。

    5. 5

        添加一個擠壓&伸展變形器,將變形器置于空白對象的子級,調整變形器的位置處于彈簧的中間線上,如圖所示。

    6. 6

        調整變形器的底部在彈簧的底部處,頂部在彈簧的肇端端。如圖所示。

    7. 7

        記實彈簧往返彈動的關頭幀。將擠壓&伸展的膨脹屬性值更改為0.

      在0幀時,因子值為20;在10幀時,因子值為120;在20幀時,因子值為30;在30幀時,因子值為99。

        經由過程相隔10幀更改因子的數值,獲得往返彈動的動效。

        

    • 發表于 2019-07-03 20:02
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