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    C4D中給眼睛模型添加材質及多彩毛發材質的方法

      本次給眼睛模子付與材質建立一個多彩的眼睛模子。

    東西/原料

    • C4D

    方式/步調

    1. 1

        眼睛模子的建立可以參考所給的引用經驗,就不再述說了。雙擊眼球材質,在漸變顏色條上添加一藍色色標,讓眼球發生一圈藍色瞳孔。如圖2所示。

      0建立一個簡單的帶眼瞼眼睛模子

    2. 2

        建立材質,在顏色通道的紋理中添加漸變,在漸變著色器中添加一系列顏色(如圖所示),類型為三維-球面。將材質付與上下眼瞼。

    3. 3

        面模式中,選中上眼瞼頂部一圈面(籌辦發展出毛發的位置)。

    4. 4

        點開模擬菜單,選擇毛發對象中的添加毛發;

    5. 5

        毛發對象指導線項中,數目值為57,分段為8,長度為100.點播放選用一幀襯著即可看到生當作的毛發結果。默認的毛發顏色不是所要的。

    6. 6

        雙擊毛發材質,在顏色材質通道中睜開發根選項,在紋理中添加一個帶有多種顏色的圖片(該圖片的顏色就是毛發的顏色)。

       給眼睛模子添加材質及多彩毛發材質完當作。

    • 發表于 2019-07-20 16:12
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