進入protel99SE的開發環境,選擇【fire】/【NEW】命令,新建一個數據庫,你自己可以隨意命名,單擊【OK】按鈕。
雙擊【Documents】后,選擇【Fire】/【NEW】命令,從彈出的新建文件對話框中選擇原理庫文檔,雙擊該圖標,系統將會自動創建一個默認名為Schlibl.lib的元件庫文件。
雙擊Schlibl.lib文件,進入元件庫編輯。
選擇【View】/【Zoom In】命令和【View】/【Zoom Out】命令將元件繪圖區域4格象限的交點調節調節到合適的程度。在繪圖的4個象限中,一般元件都放在第四象限,4個象限的交點作為元件的基準點。
選擇【Place】/【Rectangle】命令,光標變成一個帶十字形狀的箭頭。將十字架的中心移到坐標原點(基準點),以該點作為左上角,移動光標到合適的位置,單擊鼠標右鍵,結束直角矩形的繪制。
單擊繪圖工具欄上的管腳圖標(如下圖箭頭所指),在放置時可以按SPACE鍵使管腳逆時針旋轉90度,如果在放置管腳前按Tap鍵,會出現管腳屬性編輯對話框。
放置管腳并對管腳屬性一一進行相應的修改,結果如下圖。
繪制隱藏管腳,本實例中的LED的DP(小數點)管腳是隱藏管腳,雙擊管腳10,在彈出的管腳屬性對話框中,修改該管腳的屬性,如下圖所示,然后點擊OK。
選擇【place】/【line】命令,這是光標變成十字形狀,按Tab鍵,將彈出【PolyLine】對話框,對線條顏色和大小進行修改,在合適的位置單擊鼠標左鍵,放置直線。
選擇【Place】/【Ellipses】命令,這時光標變成十字形狀,按Tab鍵將彈出屬性對話框,對橢圓的屬性做相應的修改,如下圖,在合適的位置單擊鼠標左鍵,放置橢圓。
選擇【Place】/【Text】命令,這時光標變成一個虛線框,移動光標放置字符串a、b、c、d、e、f和g,元件LED就繪制完成了。
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