召喚師技能要根據路線來選擇,如果是玩上單黑默丁格,那么閃現+傳送肯定是必備的,可以用來更快的返回線上,要是玩中單黑默丁格,那么可以選擇閃現+屏障或治療,都是很不錯的保護類技能,黑默丁格是沒必要帶點燃的,因為不缺那點傷害。
基石天賦選擇雷霆領主的法令,因為黑默丁格本來就是個遠程英雄,不但擁有550碼的普攻射程,技能釋放范圍也是非常遠的,再加上他還可以制造炮臺,所以特別容易觸發雷霆領主的效果,能夠為黑默丁格提升很多爆發能力。
還有一種基石天賦也很適合黑默丁格,那就是冥火之觸,該天賦雖然瞬間爆發不如雷霆領主,但在持續傷害這方面是雷霆無法媲美的,尤其是再制造出超大炮臺之后,冥火之觸能為黑默丁格帶來極高的收益。
黑默丁格的主要傷害來源都是炮臺,但炮臺很容易被敵人拆掉,所以符文帶些冷卻縮減非常重要,能夠讓黑默丁格加快放置炮臺的速度,當然法強也是必不可少的,小編的選擇是:紅色法術穿透*9、黃色固定護甲*9、藍色冷卻縮減*9、大精華法術強度*3。
出裝方面建議首先做出中亞沙漏,因為黑默丁格沒有任何位移,很容易受到敵方打野gank,所以經常需要1打2甚至1打3,這時中亞沙漏的作用就體現出來了,剩下的出裝選擇穿透類裝備即可,大面具和法師之靴,都是很不錯的選擇。
黑默丁格的連招還是比較簡單的,基本就是先用E技能來“抽獎”,也就是說嘗試能否暈住敵人,一旦眩暈住就立刻開啟大招,然后使用加強版W技能“海克斯科技微型導彈”,基本沒有脆皮能夠承受住完整的加強版W技能。
在遇到數個敵人來gank我們時,加強版“H-28G進化炮臺”是最好用的,因為另外兩個技能都是非指向性的,敵人可以通過各種手段躲避,唯獨炮臺的傷害敵人無法躲避,加強版炮臺瘋狂的攻擊,往往能夠幫助我們換掉一個或幾個敵人。
黑默丁格雖然機動性很差,在排位賽中也并不常見,但只要有了合理的天賦符文,運用靈活的打法,還是很容易用來上分的,再加上多玩多練,有了更豐富的經驗以及更專業的臨場判斷,相信大家都可以熟練掌握黑默丁格這個英雄,并且用來上分的。
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