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    《戰爭游戲:紅龍》“ZTS

    《戰爭游戲:紅龍》是目前steam平臺上最火的即時戰略擬真戰爭游戲之一。游戲以眾多新的特性、國家和武裝組成,進行最多10對10的沙盤戰略對抗游戲。但是現在還有許多小伙伴還不了解游戲中的武裝單位,小編就在這里給大家講一講游戲內的“中國坦克——ZTS-63-1”。

    工具/材料

    戰爭游戲紅龍,ZTS-63-1。

    操作方法

    • 01

      作為騎兵坦克,ZTS-63-1(也稱63-1)擁有很強的行軍速度,薄弱的護甲讓騎兵坦克擁有翻山越嶺時仍然保持均速行駛并不容易陷入泥沼的能力。63-1作為冷戰時期中國的中型坦克擁有多面作戰能力。

    • 02

      63-1的主武器是一門T62-85TC加農炮。這門炮擁有直線彈道,盡管擁有很高的彈速和沖擊力,但是想要打擊敵人則必須擁有對目標的視線,同時目標還必須處在炮彈的射程內,否則63-1的主炮就毫無用處。

    • 03

      63-1擁有很強的主炮射程。1925米的攻擊距離能夠讓63-1先人一步。作為中坦,在快速抵達戰略目標點后,高射程讓63-1至少可以先打出一輪射擊。作為低級坦克,40%的命中率也相當驚人。

    • 04

      相比其他坦克而言,63-1的炮彈穿深明顯不足。85mm主炮只有11點穿甲,以及炮彈本身3點爆炸威力,讓63-1徹徹底底只能用來對抗敵方的輕甲單位。每分鐘8發炮彈的裝填速度也顯得略微有些慢。

    • 05

      63-1的副武器搭載了一門T54中型機槍。這門機槍不僅為專對輕甲的63-1帶來了不足的額外火力,還增強了63-1的反直升機和反人員的能力。就算沒有命中目標, 機槍也能帶來壓制火力,降低敵人命中和凝聚力。

    • 06

      T54機槍的地面射程只有1050m,而對空距離則是875m,總體來說屬于中等水平。作為輔助武器,15%的命中率雖低,但是可以用射速來平衡這一缺陷。5%的穩定系統也非常低,想要壓住槍打中目標,最好不要持續射擊。

    • 07

      T54的子彈爆炸半徑是0.75,而對人員和直升機的壓制能力卻高達90點。這是因為機槍本身克制人員和直升機的緣故,所以每分鐘652發的射速能夠讓T54輕易的驅散敵方人員單位和直升機單位。

    • 08

      由此可見,ZTS-63-1作為一輛中坦,在地面上擁有不錯的機動性和反輕甲能力。使用63-1時,你需要合理布置它們的位置,避免敵方高爆火力的同時,對敵方輕甲單位進行騷擾和打擊。

    • End

    特別提示

    63-1作為中坦,在城鎮戰斗中的能力很強。將它部署到小鎮中游走對抗敵方步兵單位也是可行的。

    • 發表于 2017-10-23 00:00
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    • 分類:娛樂休閑

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