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    《戰爭游戲:紅龍》“ZTS

    《戰爭游戲:紅龍》是目前steam平臺上最火的即時戰略擬真戰爭游戲之一。游戲以眾多新的特性、國家和武裝組成,進行最多10對10的沙盤戰略對抗游戲。但是現在還有許多小伙伴還不了解游戲中的武裝單位,小編就在這里給大家講一講游戲內的“中國坦克——ZTS-63-II”。

    工具/材料

    戰爭游戲紅龍,ZTS-63-II。

    操作方法

    • 01

      作為騎兵坦克,ZTS-63-II(也稱63-2)擁有很強的行軍速度,薄弱的護甲讓騎兵坦克擁有翻山越嶺時仍然保持均速行駛并不容易陷入泥沼的能力。63-2作為冷戰時期中國的中型坦克擁有多面作戰能力。

    • 02

      63-2的主武器是一門PLA 105加農炮。這門炮擁有直線彈道,盡管擁有很高的彈速和沖擊力,但是想要打擊敵人則必須擁有對目標的視線,同時目標還必須處在炮彈的射程內,否則63-2的主炮就毫無用處。

    • 03

      63-2擁有很強的主炮射程。2275米的攻擊距離能夠讓63-2先人一步。作為中坦,在快速抵達戰略目標點后,高射程讓63-2至少可以先打出一輪射擊。作為高級坦克,50%的命中率還算中庸。

    • 04

      相比其他坦克而言,63-2的炮彈穿深很強力。105mm主炮17點穿甲,以及炮彈本身3點爆炸威力,讓63-2不僅能用來對抗敵方的輕甲單位,對抗高護甲單位也游刃有余。不夠每分鐘8發炮彈的裝填速度顯得略微有些慢。

    • 05

      63-1的副武器搭載了一門Bastion高爆反坦克彈和一門T54中型機槍。反坦克導彈讓63-2擁有了一般坦克沒有的更強反坦克能力,盡管仍然擁有射程和視野等限時,但導彈的精準和有效性值得肯定。

    • 06

      Bastion對地導彈的射程距離是2625m,作為輔助武器,40%的高命中率讓63-2的反坦克能力更勝一籌。而缺點則是30%的穩定系統顯得略低,想要穩住炮控系統并打中目標比較困難。

    • 07

      作為反坦克導彈,Bastion如果未能命中敵人,則不會對周圍造成爆炸殺傷。然而導彈的壓制能力卻高達150點。這是因為導彈本身克制坦克單位的緣故,所以8秒裝填的反坦克導彈能夠讓63-2輕易的對抗坦克單位。

    • 08

      由此可見,ZTS-63-II作為一輛中坦,在地面上擁有不錯的機動性和反輕甲能力。使用63-2時,你需要合理布置它們的位置,避免敵方高爆火力的同時,對敵方輕甲和重甲單位進行騷擾和打擊。

    • End

    特別提示

    63-2作為中坦,在城鎮戰斗中的能力很強。將它部署到小鎮中游走對抗敵方步兵和戰車單位也是可行的。

    • 發表于 2017-10-23 00:00
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    • 分類:娛樂休閑

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