我們在利用3Dmax軟件建造星形模子時,經常會用到軟件中的自帶東西——星形東西。今天我們就來領會下3Dmax若何利用星形東西。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【星形】,在作圖區域繪制一個尖角星形圖案。按圖示將半徑1設置為:300,半徑2設置為:150,點數設置為:6。選中星形圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;
選中星形圖案,點擊【點竄】-【擠出】,擠出數目設置為:30,完當作尖角星形模子的建造。選中模子,點擊【材質編纂器】,為模子附加一個金屬材質球(如圖所示);
點擊【建立】-【圖形】-【星形】,按圖示將半徑1設置為:300,半徑2設置為:150,點數設置為:8,圓角半徑設置為:50,繪制出一個圓角星形圖案。選中星形圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;
選中星形圖案,點擊【點竄】-【擠出】,擠出數目設置為:30,完當作圓角星形模子的建造。選中模子,點擊【材質編纂器】,為模子附加一個金屬材質球(如圖所示);
點擊【建立】-【圖形】-【星形】,按圖示將半徑1設置為:300,半徑2設置為:100,點數設置為:10,圓角半徑設置為:50,扭曲數目設置為:8,繪制出一個扭曲星形圖案。選中星形圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;
選中星形圖案,點擊【點竄】-【擠出】,擠出數目設置為:30,完當作扭曲星形模子的建造。選中模子,點擊【材質編纂器】,為模子附加一個金屬材質球。
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