我們在做數據闡發的時辰,經常會用到立體扇形柱。那么,在3Dmax軟件中,扇形柱模子應該若何建造呢?今天我們就來領會下3Dmax若何建造扇形柱。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【弧】,勾選【端點-端點-中心】,在作圖區域依次確定好兩個端點和中間點的位置,繪制出一條弧線(如圖所示);
去除【起頭新圖形】前面的勾,點擊【線】,在圖示區域繪制兩條毗連線,與前面建造好的弧線組成一個扇形圖案。選中圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;
選中圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出的各個參數后,點擊【材質編纂器】設置一個金屬材質球并附加給模子,完當作扇形柱模子的建造(如圖所示);
點擊【建立】-【圖形】-【弧】,勾選【中心-端點-端點】,在作圖區域依次確定好中間點和兩個端點的位置,繪制出別的一條弧線。同樣去除【起頭新圖形】前面的勾后,點擊【線】按圖示繪制兩條線段(如圖所示);
選中圖案,點擊【點竄】-【擠出】,設置好擠出參數,建造出另一個扇形模子。點擊【材質編纂器】按圖示參數設置一個金屬材質球并附加給模子后,點擊【襯著】將兩個建造好的扇形模子襯著出圖即可。
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