前面我們已經領會了通俗玻璃瓶模子在3Dmax軟件中的建造方式,今天我們就來領會下3Dmax若何建造異形玻璃瓶模子。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【圓柱體】,在作圖區域繪制一個圓柱體模子并設置好圓柱體的各個參數。點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:白色。完當作后,點擊鼠標-【轉化為】-【轉換為可編纂多邊形】;
點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中模子頂面,點擊【插入】右邊的小方框并設置好插入的各個參數。完當作后,繼續點擊【擠出】右邊的小方框并設置好擠出的各個參數(如圖所示);
點擊右邊工作區中的【邊】圖標,選中圖示模子上的邊后,點擊【毗連】右邊的小方框并設置好毗連的各個參數。點擊【極點】圖標,選中圖示模子上的點,經由過程縮放號令,將選點縮放至統一程度線上,依次完當作毗連線上點的縮放操作(如圖所示);
點擊【極點】圖標,經由過程縮放號令對模子上的點進行縮放操作來完當作對瓶子造型的塑造。完當作后,選中模子,點擊【點竄】-【渦輪光滑】對模子進行光滑優化處置(如圖所示);
點擊【材質編纂器】彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個玻璃材質球并將其附加給瓶子模子。完當作后,點擊【襯著】將建造好的瓶子模子襯著出圖即可。
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