不但是太吾繪卷如斯,所有的單機游戲幾乎都是如斯。
無論是2018年的最佳游戲戰神系列,仍是打破了研發費用幾億美金的荒原大嫖客2,仍是被譽為3A游戲代表的巫師系列,大師都一樣。在體驗完了所有的游戲內容后,喜好的玩家會選擇等候下一部續作。
單機游戲為什么大都是系列作品,就是如斯。這也是單機游戲的一大特點。不會像一些網游一樣,不斷的更新,甚至能玩十幾年。這在單機游戲是很少見的,究竟結果單機游戲總會有終局的時辰,網游倒是沒有。
然后再來聊聊太吾繪卷這條目游戲。
這條目游戲曾經在STEAM平臺拿過周發賣榜的冠軍,仿佛是好幾周。打破了良多國產游戲在STEAM平臺的記實,所以曾經火爆過一段時候。游戲內容很是的硬核,系統復雜復雜。并且是滿滿的創意和船新的弄法,一點借鑒和剽竊都沒有。建造很是的良心,內容很是的豐碩。
固然還有一些錯誤謬誤,可是國產自力單機游戲,成就又這么好,必定要撐持的。可貴有一條目國產武俠游戲能獲得外國玩家的必定。固然良多國內玩家,玩事后都有一些不太對勁。可是究竟結果是幾小我的小工作室的作品,吐槽和提定見是必定可以的,可是該撐持仍是要撐持。
太吾繪卷上線也泰半年,七八個月的時候了,該通關的玩家也應該都通關了,該玩的內容也都玩的差不多了。所以熱度會下滑是正常的工作,不存在涼這個說法。
近些年,國內大的游戲廠商,紛紛轉戰手游市場,各類圈錢高文層出不窮。可是很少有精品自力單機游戲呈現。反卻是小廠房建造的游戲,在STEAM平臺有著不錯的成就。這就為國內還有胡想,想要做好游戲的作者,斥地了一條新的道路。這里也但愿,國產單機游戲能有更好的成長,早日做出可以媲美國外3A游戲的作品。
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